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任天堂再遭重重打击 EA彻底将Wii U打入冷宫

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原帖由 blusia4 于 2013-5-19 21:48 发表
其实瓦里奥制造、应援团等都很适合手机啊
不过这样估计对掌机冲击太大……
游戏机毕竟是针对游戏专门设计的硬件。玩游戏要玩爽如果普通一个触摸屏就搞定了,那么游戏机也设计成这样就行了。不过不是啊。大量的游戏在用虚拟摇杆和按钮。多看几年好了。目前传统的游戏唯一的问题就是社交和网络要素的转型而已。而iOS关于这部分的乐趣,也就那样吧。


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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 22:56 发表

不需要变得更好玩,只是改变了移动娱乐格局,使得掌机没有立足之地罢了,看看3ds在欧美的颓势,以及惨不忍睹的psv,后面的事情还需要推测吗
那就等着看几年吧。反正我对iOS的垃圾已经忍不了了。



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原帖由 TG春上春 于 2013-5-19 22:56 发表

似曾相识,以前的世嘉粉。
不是啊。我就问非要让用户等时间这个要素,有什么好玩?我自认为不是个教条的人,只要你能够说出个一二三来,而且有道理。


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原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 22:59 发表

游戏机毕竟是针对游戏专门设计的硬件。玩游戏要玩爽如果普通一个触摸屏就搞定了,那么游戏机也设计成这样就行了。不过不是啊。大量的游戏在用虚拟摇杆和按钮。多看几年好了。目前传统的游戏唯一的问题就是社交和网 ...
你说反了,应该是游戏为硬件服务,你也不看看真正适合掌机的游戏有哪个需要复杂操作的?
动物森林需要吗?口袋妖怪需要吗?任天狗脑白金需要吗?
只有一些和家用机差异不大的游戏才需要复杂操作,那我不会玩家用机?

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原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:05 发表

不是啊。我就问非要让用户等时间这个要素,有什么好玩?
你玩割绳子,等了什么?

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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:05 发表

你说反了,应该是游戏为硬件服务,你也不看看真正适合掌机的游戏有哪个需要复杂操作的?
动物森林需要吗?口袋妖怪需要吗?任天狗脑白金需要吗?
只有一些和家用机差异不大的游戏才需要复杂操作,那我不会玩家用 ...
你说的无所谓正反。应该是层次还差一点。应该是软件和硬件为idea服务。而游戏机目前存在输入方式就是为了简化操作,让操作变得简单直接而存在的。你就告诉我虚拟摇杆和真实摇杆谁更简单直接?

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早就半死不活多少年了,早死早超生吧

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原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:08 发表

你说的无所谓正反。应该是层次还差一点。应该是软件和硬件为idea服务。而游戏机目前存在输入方式就是为了简化操作,让操作变得简单直接而存在的。你就告诉我虚拟摇杆和真实摇杆谁更简单直接?
真正的趋势当然是手机大作取消摇杆和按键机制,同时保留部分传统游戏,用专用的手柄对应
放心,你很快就可以看到动物森林这么做了

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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:06 发表

你玩割绳子,等了什么?
割绳子?OK,这是个好游戏。那你告诉我在目前手机移动平台,割绳子或者说这个类型的游戏,在这个市场中占多少款?他们整体盈利情况如何?既然举例子,咱们应该拿最有代表性的类型。

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原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:11 发表

割绳子?OK,这是个好游戏。那你告诉我在目前手机移动平台,割绳子或者说这个类型的游戏,在这个市场中占多少款?他们整体盈利情况如何?既然举例子,咱们应该拿最有代表性的类型。
智龙迷城,coc,植物大战僵尸
哪个需要你等?哪个需要摇杆按键?
一定要求在移动领域做家用机擅长的游戏,这完全是跑偏了

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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:10 发表

真正的趋势当然是手机大作取消摇杆和按键机制,同时保留部分传统游戏,用专用的手柄对应
放心,你很快就可以看到动物森林这么做了

我不管你大作不大作。就一个角色移动的操作,移动的时候可以有两个其他的动作。你给我列举一个比手柄更好的触屏解决方案。

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原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:14 发表

我不管你大作不大作。就一个角色移动的操作,移动的时候可以有两个其他的动作。你给我列举一个比手柄更好的触屏解决方案。
你玩过ds的zelda吧?
指望着在移动领域玩要求精确操作的游戏,这本身就很搞笑
当然再搞笑,手机依然能比掌机更好满足你的要求,因为支持360手柄,未来更是应有尽有

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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:13 发表

智龙迷城,coc,植物大战僵尸
哪个需要你等?哪个需要摇杆按键?
一定要求在移动领域做家用机擅长的游戏,这完全是跑偏了
COC我玩过,是肯定要等的。

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原帖由 yfl2 于 2013-5-19 23:15 发表

你玩过ds的zelda吧?
指望着在移动领域玩要求精确操作的游戏,这本身就很搞笑
当然再搞笑,手机依然能比掌机更好满足你的要求,因为支持360手柄,未来更是应有尽有
哦,带个360手柄是吧?好牛逼的解决方案。比机器还大吧?要不要hdmi再接个显示器?
再者,我不觉得一个角色的移动是个什么精确操作。除了单按一个功能以外,还有比这更傻逼的操作么?

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2013-5-19 23:21 编辑 ]

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原帖由 kirbyx 于 2013-5-19 23:17 发表

哦,带个360手柄是吧?好牛逼的解决方案。比机器还大吧?要不要hdmi再接个显示器?
一点不牛逼啊,反而很傻,就和掌机还要双层一样傻
这也是为什么手机厂商不标配手柄的原因,因为得不偿失
但是你一定要追求精确控制,也确实可以满足,就这么个意思

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