魔王撒旦
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-23 01:01 发表 当然这里还有个关键指标没提 16rops vs 32rops tmus也没提
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天外飞仙
原帖由 正版万岁 于 2013-5-23 01:20 发表 这两个能科普下么? 16rops vs 32rops tmus
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 倍舒爽 于 2013-5-23 01:46 发表 3d画面的输出的最终进程,像素化,也就是光栅化~ rop数量体现的是。。 像素填充率~(分辨率) 半透明像素混合~ 模板测试~ 多重aa采样~等。。 在pc显卡上,同样架构下,rops数和显存带宽成正比~ ps3 ...
原帖由 正版万岁 于 2013-5-23 01:51 发表 也就是说rop数量上虽然翻倍,但是其实意义不大了? 主要作用就是3d电视而已 那tmus呢?
混世魔头
魔神至尊
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-5-23 09:08 发表 posted by wap, platform: Chrome XBOX360机能也比PS3低 但是使命召唤总是XBOX360在画质、分辨率、帧数各方面完胜PS3
小黑屋
虫虫飞
认真的女人最美丽
拖延之王
原帖由 便腥惊肛 于 2013-5-23 00:52 发表 posted by wap, platform: iPod (iTouch) 有点担心的就是跨平台以XBOX1为基准开发,有可能会拖累了PS4平台上的表现
原帖由 @便腥惊肛 于 2013-5-23 00:52 发表 posted by wap, platform: iPod (iTouch) 有点担心的就是跨平台以XBOX1为基准开发,有可能会拖累了PS4平台上的表现