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bungie的destiny画了好大一张饼啊!

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原帖由 razgriz 于 2013-5-26 14:52 发表
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拉上俩好友开着车逛逛火星攻个要塞啥的不挺好的吗。在主机上实现wow副本的乐趣,fps最合适了。尤其又是bungie做的,质量上可以抱有希望!
FPS刷副本? 刷副本是最無聊的事, 沒有之一, wow刷了8年副本了還沒刷?

如果這遊戲作成這樣,那就有多遠滾多遠


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餅畫的太大,目前根本沒有廠商能完美的實現這些想法

這個遊戲必雷,歡迎挖墳



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也就是halo换个剧情,强化下在线,单机素质不会差的


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原帖由 @dog  于 2013-5-26 16:37 发表
FPS刷副本? 刷副本是最無聊的事, 沒有之一, wow刷了8年副本了還沒刷?

如果這遊戲作成這樣,那就有多遠滾多遠
副本概念是什么?不就是不受外界干扰的任务关卡吗?不用副本的形式,难道还随便允许任何玩家随时乱入不成?任务里的敌我平衡性怎么把握?

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真是令人期待啊

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反正我是会入坑的

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加强版无主之地?

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一个人一个星球,再设计若干共用星球

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棒鸡好像这几十年还没做砸过游戏

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无主2后彻底迷上了!!3周目飘过。。
马的我多久没试过把一个游戏玩两次了~

命运绝对值得期待啊。。
e3必须有试玩,必须的!!

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既然说到无主2,他奶奶的我二周目各种跪

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这个游戏还是值得期待的!!!不要小看棒鸡!!

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最近完蜡那个dust514 但愿这个不要和514一样糟糕

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单机游戏主打是游戏体验和剧情,一般意义上的网络游戏其实主打的是社交,但开发单机游戏的成本和复杂度一直在翻番,绝大多数开发商无法承受,这样分章节的游戏就是很好的解决方案,首先建立游戏框架,解决最重要的程序基础,然后不断增加游戏内容,提供更多的剧情和世界,这是传统单机无法提供的。

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还是很期待的,mmo太累了,需要有个新的网游,拿得起,放的下。

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