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小黑屋
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-6 12:26 发表 我感觉完全就是微软的心虚 为什么心虚呢? 因为微软的长远目标根本不是放在游戏上 但现在又不得不把游戏作为切入点讨好游戏玩家
魔神至尊
原帖由 @I-Am-Legend 于 2013-6-6 12:26 发表 我感觉完全就是微软的心虚 为什么心虚呢? 因为微软的长远目标根本不是放在游戏上 但现在又不得不把游戏作为切入点讨好游戏玩家
家有肥猫
原帖由 你老闆 于 2013-6-6 12:34 发表 不,只是你沒看回覆而已 kotaku明說了,1對1比開記者會好得多
原帖由 @shiningfire 于 2013-6-6 12:37 发表 微软十足的败象,发布会都要输给Sony了。
禁止访问
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 12:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 微软当初用游戏讨好PC玩家,建立了Windows针对Mac和Linux的绝对领先优势 最后的结果是,PC玩家在Windows上玩到了最多最好的PC游戏,其他系统边缘化 玩家和微软达成了均衡的双赢 ...
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-6-6 12:38 发表 不明白1对1是什么 分别单独接受媒体专访?
原帖由 @QuiGon 于 2013-6-6 12:40 发表 posted by wap, platform: iPhone 原来windows之所以流行,全都依仗游戏宅吖!!! 泥马,顿时感觉混TG倍儿有面子
时靸双鸳响
天外飞仙
廊叶秋声
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-6 04:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 微软当初用游戏讨好PC玩家,建立了Windows针对Mac和Linux的绝对领先优势 最后的结果是,PC玩家在Windows上玩到了最多最好的PC游戏,其他系统边缘化 玩家和微软达成了均衡的双赢 ...
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2013-6-6 12:43 发表 posted by wap, platform: Chrome 你也不看看上世纪90年代欧美游戏群集于Windows 95/98的盛况~ 另一个微软的必杀技Office可以看作是用户买入Windows OS的理由——就好像现在Xbox One的电视+体感功能一样~
原帖由 @腻水染花腥 于 2013-6-6 12:43 发表 然后?于是微软放弃了插汪,选择与玩家继续双赢下去?
原帖由 @QuiGon 于 2013-6-6 12:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 一不小心暴露了你最初的游戏启蒙靠的是电脑:D
微乳爆炸观察员
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-6 12:35 发表 posted by wap, platform: Chrome 微软当初用游戏讨好PC玩家,建立了Windows针对Mac和Linux的绝对领先优势 最后的结果是,PC玩家在Windows上玩到了最多最好的PC游戏,其他系统边缘化 玩家和微软达成了均衡的双赢 ...