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[业评] 老调重提,当年久多良木健最大的失误在哪里?

他想用cell去动摇wintel 建立全新的pc行业标准 可惜比烧钱实在烧不过ms


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原帖由 小僵尸 于 2013-6-6 17:43 发表
这人性格十足,说得好听叫做人格魅力,说的不好叫做唯我独尊
如果他还在的话,SCEJ不该是现在这个混吃等死的样子

SONY内斗让整个游戏部门表现平平,宝贵的资源都耗费在无意义的地方上了
SCEJ这鸟样跟久多无关 龙骑士传说血本无归后(话说卖了90w还没回本 这当时开发费是怎么算的 喷了) SCE就失去自己开发新ip的兴趣了 ps中期开始到ps2末期第三方集结 更没有必要冒险了 PS3开始整体日本业界技术都太差 积弱已久的SCEJ能干出什么来才是奇迹



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bd现在不是赢了么?


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索尼的乔布斯!!!

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引用:
原帖由 囧rz-- 于 2013-6-6 18:18 发表
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bd现在不是赢了么?
赢了,但是SONY捞到的好处和前期投入PS3的不成正比。

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久多还在台上的话,SONY说不定已经是三棒子公司了

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其实还是不错的。。。。。。激进有活力啊

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原帖由 @pimp1234  于 2013-6-6 18:37 发表
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最大失误就是没在ps2年代把老任也拍死
psp不就想finish the fight
结果被逆推了

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他现在在干什么?

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判断失误,觉得已经可以总攻任地狱了
结果自己和自己的盟友都被拖进掌机混水里,双线做战一段时间里双线都薄弱

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引用:
原帖由 阿尔沙文 于 2013-6-6 17:59 发表
PS PS2 PSP PS3 四子之父

赌CD赢了卡带

赌DVD也赢了

赌UMD输

赌BD输,至少在任时前期的PS3是输了
CD不是赌,CD八十年代就有了,在PS之前已经有不止一款的CD游戏机了!
DVD同样不是,因为DVD播放器1996年出了,市面上也没有任何竞争对手,唯一的问题就是嫌推广速度慢了点,PS2只是加速了这一过程,PS2之前的游戏机也只有DC,DC不用DVD的原因只有成本!
UMD也不存在什么输不输的,就一个PSP的游戏媒体而已,虽然没有能实现更多的要求,但是主要是作为PSP游戏载体的!
堵BD怎么就输了,不是PS3的快速推广,就算能赢东芝也要多打很久的仗,你可以说是PS3输了,但是BD是赢了!!

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引用:
原帖由 @ff_cactus  于 2013-6-6 17:47 发表
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最大的失误是没能保证蓝光光驱激光探头的良品率,从而严重影响了PS3的发售时间和首发销量。实在是令人遗憾。
最大的遗憾就是没用虚拟内存

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引用:
原帖由 高达八成 于 2013-6-6 18:05 发表
管理上没有早点让贤给TG索饭,技术上没有请天师做总监
像人一样说话对你来说很难?
你这傻逼也就跟天师是一路货色。
本帖最近评分记录
  • iceellen 激骚 +1 我很赞同 2013-6-7 02:56
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引用:
原帖由 iamzelda 于 2013-6-6 17:54 发表
没有觉得PS3有什么问题,硬件市场拿下,软件第三方拿下,十年规划也达成,甚至连TG也拿下,现在还活力四射。

非要挑骨头,就是一些人野心太大,盲目设定目标而已。久多来任天堂吧
PS3造成的亏损,至今还没填平,反观其它两对手都赚了不少,
尤其是任天堂,赚到快翻掉,直到Wii巿场烂了才小赔一些。

久多良木 来任天堂,任天堂那六千亿日圆还不够他败:D
引用:
原帖由 pimp1234 于 2013-6-6 18:37 发表
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最大失误就是没在ps2年代把老任也拍死
PS2时期,任天堂有GBA,怎么拍死任天堂呀?

倒是PS2难开发的问题,挂了不少小厂,
且用PSP想拍死任天堂,反而拍出个大红的NDS,
NDS对SONY最大的贡献就是提供PS3上各大厂的奶粉钱,
看看可怜的Wii,除了任天堂本家,三厂大作很少,捞钱作不少,
甚至有某大厂,直接把任天堂提供的体感手把实验数据,直接用到游戏上,
这捞的也太夸张了。

[ 本帖最后由 sisik 于 2013-6-6 19:35 编辑 ]

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最大失误是办公室斗争失败 被老外搞下台

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