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魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 21:18 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 您这假设不是正好说明验证也防不了么,大家共享帐号离线玩,各自在报警提示时联机激活一下就行了 防二手根本不搭,谁会卖了二手就不买新游戏了?你装新游戏时自然要联网, ...
原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 21:49 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在ms的说法就是将会同步发行数字版和实体版,如果不推行数字版完全可以按现在的光盘启动加一次性网络验证,ms现在的策略估计准备将来x1生命周期内销售主力过渡到数字版。耐人寻味 ...
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 21:58 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 数字版就没有二手的问题了,谈何验证?
原帖由 zenhigh 于 2013-6-7 21:59 发表 现在的龟腚是:异机登录帐号每一小时检查一次联网状态,你和基友沐浴共产主义光辉的时长最多可达59分钟59秒。 防二手与签到不能混在一块说,另议。 就没有真正意义上的实体版了,与现在的PC一样。 ...
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 22:02 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 异机什么,不都是跟着帐号么?
原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 22:06 发表 没有错,光盘只是单纯的载体了,繁琐的验证和分享政策完全是为了二手市场的妥协. 超越时代太多往往会悲剧,从家用机玩家的反应看似乎并不打算接受完全数字化的家用机游戏.
原帖由 @小僵尸 于 2013-6-7 22:18 发表 超越时代什么时候轮到家用机了。PSPGO算是什么 数字化的优点不意味的消费者就能有切身感受和迫切的消费欲望 几十g到10多G的下载还有考虑各个国家的网络下载限制 和实体版游戏软件消费的成本相比,数字版的优势并不 ...
原帖由 hudihutian 于 2013-6-7 22:18 发表 posted by wap, platform: Galaxy S II 对啊,那我在哪里登陆是异机登陆呢? 如果登哪里哪里是本机,那我一百人用一个帐号,轮流激活,脱机玩,毫无压力啊
魔头
原帖由 DarthVadar 于 2013-6-7 22:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 如果数字版将来成功推广,而x1先做了尝试却没赶上,那自然它是超越时代的,对pspgo也是一样。难道有规定索软只有一家能超?