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[新闻] 《最终幻想15》多段实机战斗场面曝光!更新IGN清晰版!

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原帖由 缅怀世嘉 于 2013-6-12 12:39 发表
贝希摩斯顶飞猪脚那一下  让我瞬间觉得整个游戏都二流了

这屎样的打击感真是一线RPG应有的水准?

还有那车……不吐槽了

成品真是这水品  销量拙计了
因为RPG从来都不需要打击感啊www
只不过这次是动作游戏而已


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次奥,我宁愿要排成一排你一刀我一刀的



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原帖由 ff_cactus 于 2013-6-12 12:41 发表
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低级喷子还是洗洗睡吧,打击感居然是看出来的。
现在打击感不就是靠画面上的动作表现么


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原帖由 rbf1993 于 2013-6-12 13:26 发表
只有我一个人挺期待的吗
我们一起期待:D

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这画面完全被欧美厂碾压了,比阿格尼哲学差多了

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原帖由 狂风007 于 2013-6-12 13:02 发表


火焰、爆炸特效和场景还是比本时代进步明显

不过比SE夜光引擎那段演示的确差不少:D
连基本的美工贴图材质都搞不好,技术真不行.

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等XO日版值崩

可以来一张

SE做RPG可以是业界良心,做ARPG必须观望

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哎~!我要传统的FF JRPG。你妹的~!

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原帖由 @狂风007  于 2013-6-12 13:02 发表
火焰、爆炸特效和场景还是比本时代进步明显

不过比SE夜光引擎那段演示的确差不少:D
我估计这游戏被推翻重做,还要改成垮平台,所以还须优化。
这优酷视频不行,看了720P非优酷视频后觉得就是人物细节不行,这我不担心,SE绝对会对人物细节优化。还有就是部分场景有丢帧现象,希望正式发布的时候不要出现。但也有可能实在是拖得太久,只好赶鸭子上架。我估计基于夜光引擎的下一代FF和这款在同时开发。

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这动作我看就装B之心的水平,别期望太高

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原帖由 掳卡古米 于 2013-6-12 13:40 发表

连基本的美工贴图材质都搞不好,技术真不行.
美工贴图我一点不担心

玩了FF13/13-2就知道,SE的美工仍然是业界顶尖的

材质的确还需要进步,我相信完成版材质会更好

现在看来光源、魔法特效我已经满意了

也许是我要求低?:D

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原帖由 @囝阿囝  于 2013-6-12 13:50 发表
哎~!我要传统的FF JRPG。你妹的~!
做成踩地雷肯定有人喷落后不用想。
做成敌人可见又有人要踩地雷的。
做成FF10那样的有人说回合制。
做成FF12那样经典的战斗模式有人喷是外挂游戏。
做成FF13那样的有人说太行云流水太快速。
众口难调,不过FF的战斗系统从没让我失望过就是了,各有各的意思。

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我觉得还成啊
挺新鲜的

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这是ps3还是ps4版的画面?

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为什么没女主,只有三个基友?

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