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[业评] 变的是玩家还是FF

引用:
原帖由 ff_cactus 于 2013-6-12 22:11 发表


你有多不要脸,多么自我感觉良好,论坛里还用多说吗?
本来就没人说特别喜欢FF15的人设,只有你上窜下跳,还特意跑去研究下日本牛郎是什么发型,发帖科普。 您多有空啊。
还说什么特意温故了下FF4的主角,贻笑 ...
你可以发个贴看看战区群众觉得是我不要脸呢,还是基佬大神更不要脸呢,你不就特别喜欢FF15么。


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论坛就是一群没事的人跟跟风发些牢骚而已~

真去日本看看,就不会嘲笑这些所谓的洗剪吹

只能说井底之蛙较多



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这个就和水区普遍言论认为tg快要亡了一个道理


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引用:
原帖由 EVAMRX10 于 2013-6-12 22:20 发表


你可以发个贴看看战区群众觉得是我不要脸呢,还是基佬大神更不要脸呢,你不就特别喜欢FF15么。
你傻逼吗, 特别喜欢FF15就是喜欢FF15的全部? 不过和你这种两栖动物又有什么好说的呢? 你继续去喜欢FF4男主角造型好了。

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引用:
原帖由 ff_cactus 于 2013-6-12 22:25 发表


你傻逼吗, 特别喜欢FF15就是喜欢FF15的全部? 不过和你这种两栖动物又有什么好说的呢? 你继续去喜欢FF4男主角造型好了。
我不傻逼,你傻逼,跟你这基佬也确实没话说,你一同性恋,审美跟正常人不一样我可以理解。

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引用:
原帖由 EVAMRX10 于 2013-6-12 22:27 发表


我不傻逼,你傻逼,跟你这基佬也确实没话说,你一同性恋,审美跟正常人不一样我可以理解。
整天研究牛郎, 蛤蟆君您最正常可以了吧。 233MAX.

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楼主说得很好

我很赞同

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玩日式游戏的特别是日式rpg  是不是脑袋有问题

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都在变。。

于ff来讲,成也机能,败也机能。。
当年机能不够时,博弈形战斗,也就是回合制很适合时势,也是非常好的灵光。。
甚至到了ps2时期,居然还有美厂做rpg效仿atb模式,好像是某版的魔戒rpg~
这等于向外输出了文化。。

但现在画面做得越来越真,西方游戏成为了主导,而核心价值在于的是即时互动~
回合制放在虚拟现实下会产生强烈的违和感,试想把那个qd的演示做成一个回合制rpg?
有谁受得了??

机能的提升,画面的具体化造成玩家联想空间的下降。。
rpg的剧情和人物刻画表现力是核心。。
但这些核心已经被科技进步的带来的刻画细节化代替了玩家联想的空间。。
动不动都动作捕捉,找谁做动捉的演员成为了关键。。
语音,表情,很具体化的外形。。如果没有很高水准去控制的话,很容易出事。。
好多人对日系文化不感冒甚至讨厌~
但老rpg就不会让那些人感受到这些很细节的肢体语言。。他们当年反而能接受这样的游戏。。

这道理就等于金庸的小说和电视剧,这已经不具可比性~
我最喜欢的rpg,都是以文字为主,画面为辅而去进行体验的。。
你强加给我的各种很日系的肢体语言等要素,我表示水土不服,我虽喜欢日本文化。。
但我不是jpop饭不是日剧饭~~我想很多人跟我感觉一样,那种点头猫腰的细节,很难受。。
所以只要一天让野村担大旗,一天都不能壮大ff,老fans不流失已经算是不错了。。

从阿格尼的哲学中看到,大概se也力求改变,更世界化的角色,更不脱离现实的幻想背景。。
连ak47都在里面了。。
这个demo让我最欣慰的地方并不是什么画面,是让偶看见了se想变。。
但是后来又遇到了领导层变更,这个方向还能不能持续下去,让人担心。。

保留自己的本色又融入到世界,并持续向外输出价值观目前只有一个成功范例,就是mgs~
虽然里面的角色都是西人。。
不过傻大粗的老美绝大部分刻画不出这样有灵魂血肉的角色。。

日系表演往往带着某种夸张的浪漫色彩,是不现实的,但我是很欣赏这点。。
举例就是之前说过的大狙击配软妹,并且烈日下仅戴着个奶罩待兔。。

如果以后的游戏都做得纪录片般写实,那又真是太无味了。。
本帖最近评分记录
  • linorex 激骚 +3 版务处理 2013-6-13 12:31

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世界在变,玩家也在变,老任一直改进机能,无非是变的慢就被索索们说“抬出场外”了,到你这里十年不变的发型如今不被人接受便成了玩家的错了?封建时候百姓不都活得好好的,到了现在统治阶级延续上世代风格照你说怎么这么多人叽叽歪歪?

[ 本帖最后由 fu123lei1231 于 2013-6-12 23:52 编辑 ]

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洗吹剪源头
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ls赛亚人+1,越看越不顺眼是因为机能越来越好,遍地马赛克多边形的情况下人设只能靠卡通化来解决,现在画面越来越写实所以不顺眼。

这和2D动漫人物的真人cosplay看着很乡非一个道理

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引用:
原帖由 as01 于 2013-6-12 23:51 发表
洗吹剪源头
哈哈,这个看起来倒是没恶心的感觉

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我也觉得失落的奥德赛就是ff的延续,蓝龙也是。玩的时候感觉比现在的ff更ff。

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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-12 23:38 发表
保留自己的本色又融入到世界,并持续向外输出价值观目前只有一个成功范例,就是mgs
bio比这厮的影响要大多了,而且还1和4还成功了革新甚至引领了两次游戏类型进化方向,只不过6的细节太粗糙,差点砸了牌子,就看7能不能火线救场了。
引用:
原帖由 Running82 于 2013-6-13 00:21 发表
我也觉得失落的奥德赛就是ff的延续,蓝龙也是。玩的时候感觉比现在的ff更ff。
蓝龙走卡通风也就罢了,失落的小胡子这种玩意除了形象稍微符合环境之外,一样是个不值得提及的游戏。
野村的形象设计就是因为完全脱离角色所处的环境这一背景设定,一群穿得如夜店牛郎的娘炮能有军人气质?战场上的猛男必备秀美飘逸的如云长发?还他妈染得五光十色的..野村设计的是放T台上牛郎么?

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