乐平
魔神至尊
只羡鸳鸯不羡仙
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混世魔头
原帖由 @ttk 于 2013-6-23 09:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 呵呵,没有多人模式的游戏都算了。剧情什么的做的最好了就是QTE互动电影,否则节奏都有问题。这两天想买个TLOU,但是到现在没有一个人的评论能证明这款游戏的耐玩度以及玩点在哪儿。都在说画面如何PL,剧情如何感人。 比较想听听忍龙饭(限1,黑,2)或者黑混饭(恶魂算了)对于这款游戏的详细评论。
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原帖由 BigBangBang 于 2013-6-23 00:51 发表 挫折时愤怒反而说明了游戏代入感强。采蘑菇时,玩家知道屏幕里的角色不是自己,死了就死了,大不了重来。玩现实题材游戏时完全不同,玩家时常把自己代入到游戏中,角色死了就像自己死了,必然愤怒。
赵大爷
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你们亲爱的大大爷
原帖由 @夕雨 于 2013-6-23 09:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 耐玩度和玩点难道不是自己发现的吗 还有刚找到弓箭应该还有10小时才通关吧
原帖由 麦香鸡翅 于 2013-6-23 00:25 发表 任天堂的游戏都是香馍馍,索尼的游戏都是屎。 无恶意 一句话翻译。