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[其他] 科罗拉多大学美爆了!无法控制的射了!

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原帖由 lili2k2 于 2013-6-25 09:53 发表
帧数是不高,没30,估计20多有时候战斗会跌成10多,不过还是可以接受的。

机能就那么点,还想怎样,样样都占那是PC的事。
DF的帧数分析已经出来了,你造谣造晚了,没人信的,洗洗睡吧。


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平射怎么都这么屎



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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 800)

这什么游戏?


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游戏节奏有些慢,而且大部分时间都在搜索无敌人的地图,爆机了也没觉得有很卡的地方

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顽皮狗的美工确实很强大,尽管贴图精度、锯齿、帧速这些都是明显的短板,但光影和色调的搭配,特别是那些有自然光照谢的室内(私人住宅、酒店、餐馆、大学生宿舍等),精美写实得完全让人忽略了机能的不足。

难怪顽皮狗会这么自信声称暂时不考虑为PS4重新打造新的引擎了,这作的引擎的确会给人一种“换个更强大的平台后还能再战很多年的”感觉。

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posted by wap, platform: Firefox

屏摄太渣了……只有自己玩的时候才能感觉到,还得配合上音效环境,绝了

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posted by wap, platform: Nokia (Lumia 920)

不死鸟啥时候开射?

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我只能说你射的一塌糊涂,对不起你的电视效果啊

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流畅30帧?

很多场景明显的丢帧是我打开方式不对?

乔尔在水里  转视角都TM快转不动了

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posted by wap, platform: iPhone

说桢数的不知道玩哪个星球的游戏,有意思吗?大家都玩过的。
除非你碰到bug了。不然转不过头什么的要笑死人了。。。

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posted by wap, platform: Windows

就是这树,跟刀切似的有点煞风景

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说实话,可能是场景丰富加上你对玩皮狗的偏爱造成的,这种画面,除非眯着眼睛看,不然真的很难感觉美爆了。。。
而且那些植被材质。。。比纸片还纸片。。。远景贴图感那么明显。。。整体看可能凑合,但是怎么也没法和CRYSIS3比吧。。。。
说画面好就行了,何必拖出CRYSIS3来自抽呢?

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大场景过度,读盘的时候,快速转视角能感觉帧数下降很厉害,其他95%以上的情况下还好

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C3的自然风景比较宏观,基本没有多少民用的废弃室内场景。室内场景大部分都是高精度军用和工业建筑
TLOU的亮点主要还是精细的室内设计和小物件摆放,一眼就能看出是LA花心思慢慢搭出来的

拿TLOU喷C3没有意义,你不如再极端点,拿TLOU喷UE4渗透者是简单粗暴的特效堆砌,除了让人觉得你心智未成熟外没任何用处

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除了骑马追小孩经过森林那段还算可以(也可能是移动速度加快了没仔细观察画面细节),TLOU的室外场景只能算中上水平吧,跟Crysis3不能比(特别是植被方面)。TLOU主要在室内物件的摆设和细节处理上很得分。

[ 本帖最后由 18000rpm 于 2013-6-25 12:21 编辑 ]

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