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原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-28 22:52 发表 带宽无所谓峰值谷值
魔神至尊
原帖由 @你老闆 于 2013-6-28 22:59 发表 那就是看開發商的利用率了吧?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2013-6-28 23:01 发表 posted by wap, platform: Chrome 利用多少和带宽是多少是两码事 好比班车,不管你搭乘不搭乘,它都按照规定的发车频率和发车数量在跑(除非是桌面模式为了省电降频,但是这不关游戏的事)
原帖由 @你老闆 于 2013-6-28 23:03 发表 那192就是192了吧?
魔王撒旦
原帖由 wpxgod 于 2013-6-29 00:05 发表 这是理论带宽 但是实际应用的时候因为数据的不同跟大小 肯定达不到理论值的 按这篇的翻译 实际运作也比原来的提高 30% 达到 133GB/s。 http://www.xbox-skyer.com/content.php?r=3785-%E5%BE%AE%E8%BD%AF% ...
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 倍舒爽 于 2013-6-29 02:20 发表 等等,这文居然是狗康翻译的?? 作为业内,也译得太业余了吧,不是说文字翻译水平,而是对技术方面的理解程度。。
原帖由 BlackGod 于 2013-6-29 01:07 发表 喷了 原来是读写加起来192GB 那实际gpu频率=96GB/128bit=750MHz 比原先800少了50MHz ms自黑?