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[业评] 小岛秀夫在MGS的成功,个人贡献占到多少???

他有装逼的资本
没什么看不惯的


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引用:
原帖由 sunykoss 于 2013-7-12 19:38 发表
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mgs现在真不如tlou
日本最好啊,没人说全球范围。

电影化要是算全球范围,就不说ND,bioware都能把小岛揍趴下了



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mgs幽灵通天塔是小岛的吗?是的话,小岛水平大大的。


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看过和平行者的making感觉小岛在流程控制和细节调整上做的太认真了,感觉真是他在牵着这个队伍走

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小岛需要的是一个能够管住他的表现欲望,具有正常欣赏水平,能够限制他进行无限制的解说桥段的上级。

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MGS一代绝对是领先了一个时代的作品。但4代,真的玩脱了

他个人对这个系列的影响应该是很大的,4个作品放到各自的时代来看,都有很强的个性

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把制作人(监督)过分拔高,比如上面说到的MGS=小岛,这对于公司也不是好事情,如果小岛离开了,即便是制作团队里撑起MGS系列的那些“幕后英雄”继续把游戏做下去,那么玩家也可能应为XX之父的离去产生一种对新作不信任的结果。
        日本的大牌软件商喜欢把旗下知名制作人“明星化、偶像化”,结果就是玩家们提到某游戏只知道监督、作曲者等等,别的就啥也不知道了。“明星化、偶像化”有个通病,一旦团队的主心骨与东家闹不和出走另起炉灶,那么玩家会会严重怀疑新任制作人能否再续前作辉煌,比如现在的生化、DOA、FF等等,换制作人之后都经历过类似事情。
        事实证明就算某大牌系列的“XX之父”走人了,游戏还是能做下去的,就不信山内一典离开了PD,难道sony就做不出GT的新作?游戏照样出,但是玩家们总觉得少了些什么,如果一定挑毛病,那么问题就出在日企这种“过分拔高、宣传制作人”的营销策略上。

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小岛就是太啰嗦了,游戏里面不停的解说……烦人

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战神之父走了,战神不就是个渣?

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MGS4是完全是服务于系列FANS的作品,不爽不爱看剧情你可以就玩VR啊

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原帖由 fgfggha 于 2013-7-14 00:13 发表
MGS4是完全是服务于系列FANS的作品,不爽不爱看剧情你可以就玩VR啊
这都能洗地?

我敢说MGS全系列我都是第一时间通的,4代我咋就玩不下去呢

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我只想问小岛  ZOE的 PS3新篇哪?  我不要复刻版

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说起来欧美游戏没出现一个人能代表一个游戏的情况
GTA系列每一代质量稳定也找不到一个灵魂人物
COD整个制作团队更换也基本是那个样子
HALO整个制作公司都换掉了反而评价更高
个人力量在游戏团队有那么重要吗?

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引用:
原帖由 hahayo 于 2013-7-13 19:14 发表
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小岛就是太啰嗦了,游戏里面不停的解说……烦人
觉得啰嗦是因为看不懂
如果找个汉化版来玩
就不觉得这么罗嗦了

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引用:
原帖由 @dongcho  于 2013-7-14 18:16 发表
说起来欧美游戏没出现一个人能代表一个游戏的情况
GTA系列每一代质量稳定也找不到一个灵魂人物
COD整个制作团队更换也基本是那个样子
HALO整个制作公司都换掉了反而评价更高
个人力量在游戏团队有那么重要吗?
halo4?呵呵

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