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[业评] 感觉真没有厂商能和顽皮狗拼美术和美工.

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原帖由 hanzo 于 2013-7-20 17:48 发表

新古墓的美工确实很好,但是场景的营造上和细节上是失控的

TLOU就成熟得可怕,几乎营造出了接近电影场景的严密度,而且电影布景只需要照顾固定机位,游戏场景是扎扎实实的全方位自由视角,更加难能可贵
+1

新古墓出来的时候给人一种神海也不过如此的感觉,但TLOU一出来,顽皮狗的地位彻底确立了.


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原帖由 refus001 于 2013-7-20 17:38 发表
SE别的可以黑。美工能黑??
洗吹剪必须黑。。。。



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原帖由 @polobak  于 2013-7-20 16:25 发表
看到不少不知道美国末日和神海都出自顽皮狗的玩家玩了美国末日后都说这画面风格和神海很像。
喷了,你这句话有意思

有出处吗?两个游戏一开始巨大的持续将近10秒的顽皮狗字样,这些人是如何做到视而不见的???????


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又开始扯了,最好之一可以,第一就算了吧。
目前优秀的组美工实力都差不多,玩皮狗很多地方也没多出色。

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都TM是外包给天朝民工做的

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其实真要说美工,被你们嗤之以鼻的CRYTEK绝对算目前业界前三的。

可惜游戏做得不好玩。。。
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原帖由 infant 于 2013-7-20 17:54 发表


哈哈...
结尾credit一到美工全都是中国人的名字...
我游戏玩得少你别骗我,什么时候做外包的名字有资格上名单了

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原帖由 littlezoo 于 2013-7-20 19:41 发表
其实真要说美工,被你们嗤之以鼻的CRYTEK绝对算目前业界前三的。

可惜游戏做得不好玩。。。
CRYTEK和顽皮狗的美工差距hanzo以前说过了,顽皮狗可以把一个场景塑造成天然的感觉,不是特意做出来的感觉,其细心程度不是说玩玩技术就行的

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原帖由 tripx 于 2013-7-20 19:52 发表

CRYTEK和顽皮狗的美工差距hanzo以前说过了,顽皮狗可以把一个场景塑造成天然的感觉,不是特意做出来的感觉,其细心程度不是说玩玩技术就行的
这话真主观得可以,真没觉得TLOU场景有多天然。。。而且连个树叶都做不好。。。还能天然到哪去。。。

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楼主,药不能停啊

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喷了,这PC和PS3机能的差距被你吃啦!

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原帖由 line 于 2013-7-20 21:42 发表

我游戏玩得少你别骗我,什么时候做外包的名字有资格上名单了
你自己玩一遍看下片尾的credit就知道了...还要我骗你?

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原帖由 zhaolinjia 于 2013-7-20 19:11 发表
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喷了,你这句话有意思

有出处吗?两个游戏一开始巨大的持续将近10秒的顽皮狗字样,这些人是如何做到视而不见的???????
吹牛又不用上税,一贯如此

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原帖由 line 于 2013-7-20 19:42 发表

我游戏玩得少你别骗我,什么时候做外包的名字有资格上名单了
古墓、刺客信条、战争机器。。。

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原帖由 littlezoo 于 2013-7-20 20:04 发表


这话真主观得可以,真没觉得TLOU场景有多天然。。。而且连个树叶都做不好。。。还能天然到哪去。。。
那么你可以拿主机版的CE3来和TLOU的树叶PK

PC版的可用资源都不对等,有什么好说的

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