» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

腾讯网易金山在技术层面上是不是已经超越11区了?

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @jimtao  于 2013-7-23 16:26 发表
喷了,日几个大厂都能自己搞引擎,光这点就秒你十万八千里了
仔细数数就三个,其他都不入流,自主研发的引擎除了卡膘,另外两家都还窝在家,没出过一款游戏,实际游戏效果没人知道


TOP

可以看看腾讯的天涯明月刀,他们自己的引擎,效果还不错。但其他项目大部分都是用的商业引擎~~~~



TOP

暴发户和大户的区别


TOP

绝壁已经超过了。

也不看这两年腾讯从EA,EPIC挖了多少人过去。从死程到美工到运营到高管。
很多技术都吃透了。

技术上可能超越了,但做游戏的文化,底蕴还是差不少。完全没有风格可言,这需要时间。

TOP

posted by wap, platform: Firefox

到底还是钱的问题

有钱买技术

没钱借技术

大厂砸钱做引擎,小厂买授权

至于做引擎的是黄毛鬼子还是日本鬼子这个重要么

TOP

金山做剑网还是积累了不少经验,剑网3除了引擎比较老、手感比较渣以外亮点挺多,人设赞,音乐赞,剧本OK,原创系统有新意,虽然版本更新为了妥协玩家,改掉了不少东西,不过游戏本身还是很完整。

疼讯这几年就在靠页游刷钱,制作水平一泡无,根本没什么拿得出手的作品和团队,自主山寨作品斗战神憋了好几年憋出来美工一坨屎,系统连抄都不会抄,最基本的默认按键逻辑都没搞清楚,剧情文本更是小学生水平,和金山比可能提鞋都不配。本来一个暗黑西游记的世界观设定吊足胃口,一进游戏新手任务打完就直接吐了,剧本比韩剧还没逻辑。
授权作品MHO拿到了卡婊所有的代码和素材,做成什么样我不好讲,毕竟还没玩过,不过某员工透露,卡婊顾问看了半成品以后就说了句:请用心制作有说服力的作品。

网易自主作品没玩过,不表。

TOP

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-7-23 16:27 发表
posted by wap, platform: iOS

se的画面最好的作品是eidos做的,所以se也是靠老外的,不代表se真实水平?是不是这个道理
你有点像当初崇拜微软那帮人, 看腾讯钱多敢砸就开始跟11区叫板,
我觉得真正的好画面需要看很多东西,
比如艺术风格, 这些不但看美工, 还看制作人的品位, 甚至联系到企业文化,
再比如优化, 好画面必须限定在一定硬件范围内, 会堆高模的技术民工国内不缺.
再比如细节, 演出, 特效, 动作等各方面的提升, 可以看看战神2到战神3, 3不止提升了画面观感, 动作的细腻度, 物理的真实度都大幅进化, 让人从各方面感受到了飞跃. 而目前看MHOL, 动作手感演出基本照搬老MH, 把场景人物用高模重新搭一下就是次世代了?
建议你再思考一下这个差距, 何况腾讯现在在画面上唯一拿得出手的还是日本Title.

TOP

国内的美工不行 技术再好白搭 看那堆网游的UI我就想笑

TOP

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @Alusell  于 2013-7-23 16:56 发表
你有点像当初崇拜微软那帮人, 看腾讯钱多敢砸就开始跟11区叫板,
我觉得真正的好画面需要看很多东西,
比如艺术风格, 这些不但看美工, 还看制作人的品位, 甚至联系到企业文化,
再比如优化, 好画面必须限定在一定硬件范围内, 会堆高模的技术民工国内不缺.
再比如细节, 演出, 特效, 动作等各方面的提升, 可以看看战神2到战神3, 3不止提升了画面观感, 动作的细腻度, 物理的真实度都大幅进化, 让人从各方面感受到了飞跃. 而目前看MHOL, 动作手感演出基本照搬老MH, 把场景人物用高模重新搭一下就是次世代了?
建议你再思考一下这个差距, 何况腾讯现在在画面上唯一拿得出手的还是日本Title.
人物高模一下就算此时代了?你确定你说的不是除了屈指可数的几家日厂外的所有日厂?各种HD不要太开心哦

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2013-7-23 17:01 发表
国内的美工不行 技术再好白搭 看那堆网游的UI我就想笑
说反了吧,国内美工还是很NB的,技术上么,那要看是什么技术了,写脚本的有,写引擎的估计很少见
比如这次企鹅猎人的宣传片就是国内做的啊
至于做好再入引擎是企鹅自己弄还是capcom出指导,那就等其业内爆料吧

TOP

引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-7-23 17:11 发表
posted by wap, platform: iOS

人物高模一下就算此时代了?你确定你说的不是除了屈指可数的几家日厂外的所有日厂?各种HD不要太开心哦
所以呢? 屈指可数那是有是没有? 你是跟垃圾日厂比还是跟11区比?

TOP

抠那眯的合金装备5不是个个叫好吗?

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2013-7-23 17:01 发表
国内的美工不行 技术再好白搭 看那堆网游的UI我就想笑
是行的美工都给国外的公司打工了吧

TOP

引用:
原帖由 Hector 于 2013-7-23 17:14 发表

说反了吧,国内美工还是很NB的,技术上么,那要看是什么技术了,写脚本的有,写引擎的估计很少见
比如这次企鹅猎人的宣传片就是国内做的啊
至于做好再入引擎是企鹅自己弄还是capcom出指导,那就等其业内爆料吧
MH这么多作品,可以参考的PV一大把,何况还有别人的原画

没有参考你让疼讯自己做个原画看看,结果就是斗战神牛魔长得和山口山牛头人一模一样。

TOP

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @Alusell  于 2013-7-23 17:14 发表
所以呢? 屈指可数那是有是没有? 你是跟垃圾日厂比还是跟11区比?
屈指可数的三家完全没有让人感到比国内强大,半斤八两,当然索尼没得说

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博