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下一个世代,天朝再也没有希望赶上了

楼主说的大致是对的,但是从技术生产力角度出发的。

我倒是觉得营销和创收能力,天朝赶英超美真是不久的将来。


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我不喜欢玩的不能算游戏



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咱tv玩家能不管人家叫精神鸦片么,想想当年人家怎么说的咱们


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原帖由 @萝卜  于 2013-7-25 10:14 发表
咱tv玩家能不管人家叫精神鸦片么,想想当年人家怎么说的咱们
當年玩"電子海洛因"的人討論是怎麼通關,攻略技巧,讀幀讀秒,感受製作者精心設計的關卡劇情或者世界

現在玩"精神鴉片"的人討論的是啊我沖了3000點11連抽都抽不到SR卡啊,那張xx好漂亮我好想抽,我用連續登陸15天送的屌絲票抽到SR了,哇你rp這麼好!燒!

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原帖由 电灯胆 于 2013-7-25 10:31 发表
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當年玩"電子海洛因"的人討論是怎麼通關,攻略技巧,讀幀讀秒,感受製作者精心設計的關卡劇情或者世界

現在玩"精神鴉片"的人討論的是啊我沖了3000點11連抽都抽不到SR卡啊,那 ...
从不玩游戏的人来看,有什么区别吗?tv玩家自我感觉太良好了

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原帖由 电灯胆 于 2013-7-25 10:31 发表
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當年玩"電子海洛因"的人討論是怎麼通關,攻略技巧,讀幀讀秒,感受製作者精心設計的關卡劇情或者世界

現在玩"精神鴉片"的人討論的是啊我沖了3000點11連抽都抽不到SR卡啊,那 ...
so what?大人的逻辑是感受通关对你以后人生有价值么,为什么不去看书?你现在把看书换成玩单机有什么意义?这就高尚了?

孩子可以做他想做的事情,这才是核心

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都说手游会取代传统游戏 其实这只是风潮
10年前大家也觉得家用机天下无敌 现在呢 市场萎缩 产品开始两级分化 要么是大宣传大制作 要么是小品向fans向
手游和页游刚刚兴起 未来10多年可能都会是很好的赚钱点 但是随着消费者的逐渐理性 市场的逐渐成熟 最终还是会回到一个平常线上
你看现在谁手机里不是装好几十个游戏 真正玩的有几个呢 免费的到无所谓 但玩家也去思索要不要这么多游戏的必要性的

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原帖由 @intruderz  于 2013-7-24 19:39 发表
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这关任地狱什么事?
任地狱必须死全区通用全话题通用
垒猴!

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原帖由 蓝眼睛 于 2013-7-25 10:33 发表

从不玩游戏的人来看,有什么区别吗?tv玩家自我感觉太良好了
去问问各自花了多少钱,你就知道区别了

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TX的高清山寨游戏

完爆E3上的那些PC移植作

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原帖由 电灯胆 于 2013-7-25 10:31 发表
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當年玩"電子海洛因"的人討論是怎麼通關,攻略技巧,讀幀讀秒,感受製作者精心設計的關卡劇情或者世界

現在玩"精神鴉片"的人討論的是啊我沖了3000點11連抽都抽不到SR卡啊,那 ...
对于不玩游戏的占全体人民85%以上的来说,你说的这些有区别吗?核心玩家不要自high了。

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引用:
原帖由 SAMUS·ARAN 于 2013-7-25 13:45 发表

去问问各自花了多少钱,你就知道区别了
是吗?现在console各种dlc各种小道具甚至换个衣服颜色都要收钱。

区别?

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这个程序猿想多了
手游页游增长快是事实,但市场规模当前和未来几年肯定还是差端游一大截

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2013-7-25 14:01 发表

是吗?现在console各种dlc各种小道具甚至换个衣服颜色都要收钱。

区别?
console游戏几百一个,手游基本全部免费,这不就是区别吗?不知道你想表达什么。

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posted by wap, platform: Firefox

XBOX ONE这次也来CJ了,有动静蛮好的

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