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[新闻] Eurogamer:PS4的8GB GDDR5内存中3.5GB供系统OS使用

引用:
原帖由 BlackGod 于 2013-7-27 00:53 发表
早知道的事情 gaf喷了40页 不是仍然比xo多出0.5G可使用吗 更不用说GDDR5和GPU的差别了


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posted by wap, platform: PlayStation Vita

问到死七 两GB就能正常跑,海能运行软件,这个ps4的系统比问到死七还要求高?可能么!



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其實從來都不高,我在PC玩上古5+200+個mod也就吃5GB出頭(Win7 64Bit)


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引用:
原帖由 软膏 于 2013-7-27 07:50 发表
posted by wap, platform: PlayStation Vita

问到死七 两GB就能正常跑,海能运行软件,这个ps4的系统比问到死七还要求高?可能么!
索尼会做系统软件啊,只要索尼插足系统软件市场,索尼就是王者,你不懂吗!!!

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噗,一觉睡醒,sony还是sb了啊
看了一下,大概有三点:
1、DF的匿名消息来源宣称目前4.5g游戏,3.5g系统,但是说目前有1g是可灵活调配的,可能会从系统回收给游戏使用;
2、之前的sony内部文档说4.5g用于游戏,可灵活调配的1g内存用于加速游戏的一些元素,系统并不需要这1g内存
3、目前从ps4 dev kit里能看到两种内存使用模式,一种是normal模式,内存可用4.5g用于游戏,一种是Large模式,内存可用5.25g用于游戏

等sony官方通稿吧,哈哈哈

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上次忘了是哪个业内说PS4可用的是5G左右,再加上one也是这个数,
心里就已经有了底,所以心里也没什么落差,没觉得有缩水,
1G的那个是一直觉得不敢相信,功能多了,后台多了,够用?
反正时间也就几个月了,到时看实际表现就行了。

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X1的OS不需要占用内存?冥王星技术?4G全用在游戏上?

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先让索索高潮,再一月来一次大姨妈让索索阳痿的节奏。索尼,你太狠了

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我们曾报道过解密游戏《见证者(The Witness)》将限时独占登陆PS4平台。日前,工作室的负责人Jonathon Blow再次跳出来攻击微软的Xbox One,称《见证者》已经使用了5GB内容,Xbox One较小内存的设计显然不合情理。

    上个月PS4发布会上有公布过一款游戏叫做《见证者》(The Witness),今天这个工作室的负责人Jonathon Blow再次跳出来攻击微软的Xbox One,称《见证者》已经使用了5GB内容,Xbox One较小内存的设计显然不合情理。

    他认为在XBOX ONE中的DDR3非常廉价,并且怀疑为什么微软原本可用更多内存为何只用8GB的DDR3。

    “对于习惯于在512MB内存的主机上开发的人来说8GB确实非常富裕,但是这并不是很多,只相当于一台现在的电脑。

    《见证者》已经用了5GB内存了,这个游戏只是由小团队开发,对于游戏来说,材质,光影,声音都占用了相当大的内存。

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:D :D :D :D 喷了~这样的新闻就让索黑高潮了...还以为缩水8g变回4G了~~

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24楼的新闻怎么回事?

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这游戏说它5G内存吃紧……

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引用:
原帖由 学远凸 于 2013-7-27 08:57 发表
X1的OS不需要占用内存?冥王星技术?4G全用在游戏上?
X1的内存被你吃了一半?

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posted by wap, platform: iPhone

索黑高潮了?

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昨日传出消息显示索尼的PS4能给开发者提供 4.5~5.5GB 左右的GDDR5内存用于游戏程序,但微软游戏工作室副总裁菲·斯潘瑟(Phil Spencer)的前天推文声称,他们的目标是让开发者可以访问全部资源,让他们毫无限制的使用全部内存。
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