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Navidia:微软云计算纯属吹牛。

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原帖由 @索尼很有钱  于 2013-7-29 20:30 发表
你谈到了windows,我就想到了废材osx,都是因为你啊
从FreeBSD演化而来的OSX原来是废柴啊,估计屌丝你也只用过瘟到死吧,何苦理会你这计算机文盲呢。


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原帖由 ffcactus 于 2013-7-29 20:35 发表
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从FreeBSD演化而来的OSX原来是废柴啊,估计屌丝你也只用过瘟到死吧,何苦理会你这计算机文盲呢。
你标题中英伟达的拼写快改改



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翻译:讴歌123

In particular, we assume servers contain multiple GPUs connected through a fast bus (e.g., PCIe). Each server has at least one high-end GPU with hardware-assisted H.264 video encoding. We assume consumer devices have sufficient network and compute resources to a least stream and decode a 1080p H.264 stream in realtime with less than 200ms of latency. While such networks are not available everywhere, similar bandwidth is already required by existing systems (e.g., home video streaming) and such latency is already feasible for many users.

楼主的翻译是:但论文也同时指出用于云计算的每台服务器服务器都装配有GeForce泰坦显卡,而且客户端联网条件必须得达到小于200毫秒时间范围内毫无延迟的在线播放H.264编码的1080P视频的速度。

我斗胆自己翻下:
我们特别假设服务器含有多块GPU,通过高速总线连接(例如PCIe),每个服务器至少包含一块高端显卡,其硬件支持H.264解码。我们假设设备有足够的网络和计算资源,最少可以实时流媒体播放和编码1080p H.264视频,延迟小于200ms。尽管这样的网络不是在所有地区都能实现,但是类似的带宽对于现存的系统来说(例如家用流媒体播放)已经能够实现,这样的延迟对于许多用户来说也是可以实现的了。


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原帖由 ffcactus 于 2013-7-29 20:26 发表


这个哪个不要脸的在造谣啊,
http://graphics.cs.williams.edu/ ... /Crassin13Cloud.pdf
3.1 Hardware Architecture and Scene Characteristics
With Cloud rendering in its infancy, serve ...
請繼續為A9洗地
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... amp;authorid=723258
說起來你貼的那一大段英文其實正好說明XB1雲端是有可行的方法,多謝你幫我增加證明

[ 本帖最后由 你老闆 于 2013-7-29 20:52 编辑 ]

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原帖由 ffcactus 于 2013-7-29 20:35 发表
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从FreeBSD演化而来的OSX原来是废柴啊,估计屌丝你也只用过瘟到死吧,何苦理会你这计算机文盲呢。
别的我不知道,但是我知道osx很多软件运行不了,没有这个功能不是废材是什么

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原帖由 @你老闆  于 2013-7-29 20:49 发表
請繼續為A9洗地
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mo ... amp;authorid=723258
說起來你貼的那一大段英文其實正好說明XB1雲端是有可行的方法,多謝你幫我增加證明

人家说的是“较为苛刻的服务端及客户端要求也表明此项技术目前想达到民用级别,需要走的路还非常遥远。”
没特指网速。

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不过话说回来,索尼风光的时候苹果还在倒闭边缘呢!!

其实是人都知道,苹果这种纯粹设计公司和索尼没法比!!

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且客户端联网条件必须得达到小于200毫秒时间范围内毫无延迟的在线播放H.264编码的1080P视频的速度。
有这个速度了为啥还要云和本地结合的方法呢?奇怪,直接云端算好了本地播放好了

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还得为客户在云端搞个泰坦显卡,比主机贵几倍,微软不愧是大慈善家。

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原帖由 ffcactus 于 2013-7-29 20:26 发表


这个哪个不要脸的在造谣啊,
http://graphics.cs.williams.edu/ ... /Crassin13Cloud.pdf
3.1 Hardware Architecture and Scene Characteristics
With Cloud rendering in its infancy, serve ...
说实话,nvidia没拼对也就算了,你引用的这段话不就是证明云计算是可行的么?

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原帖由 ffcactus 于 2013-7-29 20:58 发表
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人家说的是“较为苛刻的服务端及客户端要求也表明此项技术目前想达到民用级别,需要走的路还非常遥远。”
没特指网速。
所以XB1其實不怎麼遠,又不是遠程傳畫面,一直都是AI啊server啊物理等等
然後GAIKAI那個把PS4雲端玩PS3遊戲很遠這樣,嗯

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原帖由 @讴歌123  于 2013-7-29 21:06 发表
说实话,nvidia没拼对也就算了,你引用的这段话不就是证明云计算是可行的么?
我没说不可行啊,模拟银河系不也可行吗?

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我只是想问问 “可以实时流媒体播放和编码1080p H.264视频,延迟小于200ms” 需要多快的网络?

18楼的内容:这样的延迟对于许多用户来说也是可以实现的了又什么意思?

软饭对于这样的要求都已经达标了吗?

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自家日子也不好过还有心思酸别人……黄老板我掌机呢

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