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后知后觉系列,蝙蝠侠阿甘城太爽了!

疯人院的单个建筑内部复杂度更高,另外这游戏PC版物理特效最高,效果真是不错,猫女银行那一战碉堡啊


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引用:
原帖由 shanajiang 于 2013-8-15 00:28 发表
posted by wap, platform: 小米 (MI-ONE Plus)

今年新作换开发商了…担心不如前两作的素质啊…第二作感觉除了地图大些也比不上第一作给人感觉惊艳
同意,明显线性流程的一代更好玩,沙箱的二代整体呈现碎片化。



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还是觉得一代好些~基本一个建筑一个关卡按照流程走下去~
严重同意楼上说的沙箱的二代整体呈现碎片化~让人感觉不到连贯性


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没稻草人就不玩了。这个boss做的特别好

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posted by wap, platform: Galaxy Mega

第二代场景比第一代牛逼多了。我喜欢第二代。

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一代是个纯线性游戏二代伪沙河
都是神作
游戏内容二代丰富得多

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posted by wap, platform: iPhone

1代很优秀,但是多数场景开detective模式,影响体验,但瑕不掩瑜,场景狭小,后期会有压抑感,符合监狱的环境;
2代在1代基础上地图扩大,尽量减少detective模式使用,同时加入不亚于主线的支线任务,并且与12年在3A大作如云的,获媒体GOTY评分,干翻万众瞩目的神海3
2部搜集要素很多,1代有很多谜题类的,查看内容很有意思,挖掘阿甘监狱不为人知的部分,2代略开放,小谜题类换成了支线

这两部我都日了无数次了,但三代换开发商,虽然游戏玩法基本没变,但还是谨慎态度,还是入tm的首发吧

最后膜拜一下打出上百连击的LZ,除了跪舔想不出来怎么仰慕了

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posted by wap, platform: iPhone

是个一上手就停不下来的游戏
只不过后期很多任务提示太隐讳了

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一代通关五次,二代通关六次,最喜欢二代在城里滑翔的感觉,完爆AC和虐杀原型之流

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posted by wap, platform: Galaxy Mega
引用:
原帖由 @heavemnade  于 2013-8-15 11:05 发表
posted by wap, platform: iPhone

1代很优秀,但是多数场景开detective模式,影响体验,但瑕不掩瑜,场景狭小,后期会有压抑感,符合监狱的环境;
2代在1代基础上地图扩大,尽量减少detective模式使用,同时加入不亚于主线的支线任务,并且与12年在3A大作如云的,获媒体GOTY评分,干翻万众瞩目的神海3
2部搜集要素很多,1代有很多谜题类的,查看内容很有意思,挖掘阿甘监狱不为人知的部分,2代略开放,小谜题类换成了支线

这两部我都日了无数次了,但三代换开发商,虽然游戏玩法基本没变,但还是谨慎态度,还是入tm的首发吧

最后膜拜一下打出上百连击的LZ,除了跪舔想不出来怎么仰慕了
上百连击其实不难达到,关键是有独臂大锤配合。上独臂那里打几拳,然后打杂兵,都打晕要断连击时再去独臂那里续下去。

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我也是今天才刚玩,感觉头晕。有没有调节视野的办法?

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当年玩一代时确实惊艳 神作无误

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我不太喜欢沙盒 所以更喜欢1代一些 另外要吐槽下傻逼的GFWL 1代直接不给我解锁steam成就搞蛋啊
另外2代老是顿卡是怎么回事 大多数时候帧数在60帧 但是勾抓和飞行的时候老是会顿卡非常不爽 1代也是碰到烟雾就降到20帧 nvidIA experience都建议我开全高 但是我必须得降效果才能解决上述问题

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我也觉得1代更高,2是整体很好,但是没有惊喜感觉;1虽然场景没有那么大,但是各种表演氛围满满的老爷范儿,而且让所有人都惊出一身冷汗的某神来之笔实在太赞了!

PS:杯面这几作可不是动漫改编游戏,根本就是以游戏为载体的原作

[ 本帖最后由 恋妖壶 于 2013-8-15 16:02 编辑 ]

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引用:
原帖由 Apocalypse 于 2013-8-15 08:02 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

什么时候地图能变成整个哥谭市那就是真真真神作了……
起源里貌似能实现一部分?
起源的地图是2代的两倍,分老城区和新城区,老城区就是2代的区域,不过那时候还是正常居住区,没变成监狱,新城区是摩天大楼林立的新哥谭
但起源不是Rocksteady做的,质量堪忧
引用:
原帖由 68076854 于 2013-8-15 15:56 发表
我不太喜欢沙盒 所以更喜欢1代一些 另外要吐槽下傻逼的GFWL 1代直接不给我解锁steam成就搞蛋啊
另外2代老是顿卡是怎么回事 大多数时候帧数在60帧 但是勾抓和飞行的时候老是会顿卡非常不爽 1代也是碰到烟雾就降到20帧 ...
2代飞行的时候顿卡很正常,UE3不适合做沙盘游戏,LOD范围窄,引擎要不断从内存清数据从硬盘读东西
制作组也说过UE3不适合做这种游戏,但开发周期只有2年,没时间换引擎了

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