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如龍1&2 HD 看来完败了……

posted by wap, platform: Galaxy S II

ps3版卖了多少?


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posted by wap, platform: Meizu (MX2)

什么?原来这货已发售了?



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集計不能

喷了!


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事隔半年又妇科一遍,而这次的游戏价格还比上一次高。

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引用:
原帖由 ALEXZHAN 于 2013-8-15 16:05 发表
都出5代了 还搞1、2复刻 谁会买账
本来如龙就不是什么非玩不可的大作
死忠FANS都有PS3了,之前也才出过PS3版本
要买也早就买了…
没错,这怪世嘉脑子进水,怎么能怪任地狱。我认真的。

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2013-8-15 15:22 发表
posted by wap, platform: iPhone

大师计划是什么意思?
3ds发售没多久就大降价,为了补偿降价前购入的玩家推出了大使计划,降价前购入的大使机可以换一堆gba游戏,而且是以后的机子不会再有的待遇吧我记得
现在说大使就是。。。降价的意思

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机能太低
大作跨平台都分不到羹
大使也救不了WIIU

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掌机大使能成功是因为psv极度不给力
wiiu什么情况?前有狼ps3xb360后有虎ps4xb1,我看就算是和gc一样99美元大甩卖都很难续命
除非宫本茂再发神威,做出类似于wii sports那样引无数大妈折腰的游戏出来

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现在的主流是车枪球啊,除非到新世代车枪球大幅畏缩,但是可能性极小,欧美那里换代意愿很强烈。

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欧美那边万年不变抢车球

只不过PS4和X1这次出得也比较仓促,PC移植一堆,不过个人估计鬼佬还是屁颠屁颠去买的

就看WIIU年底商战能拿出多少逆天第一方来遏制了

不过目前看来是没啥大杀器

所以WIIU肯定死了

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大使不好用,就是缺游戏。3DS大使是因为定价真的过高,老任高估了裸眼3D的噱头,而WiiU定价比较合理。
3DS是后来开了ND后阵容才一下子都暴露出来的,给了潜在用户很大的购买信心。
WiiU现在欠缺的就是这样连续不断的海啸。不过据置机的制作周期比掌机要长很多,成本也高,短期内达到3DS的局面很难。WiiU前期本来想以硬件为卖点解决这个问题,但是不幸的是没有Wii那么幸运。那么只能以传统游戏为卖点的据置机,初期缺乏软件商的支持,普及就会异常苦战。PS3就是例子,到了后期因为游戏多起来才好转起来。所以WiiU现在还得靠老任自己撑。

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posted by wap, platform: Motorola (Defy)

老任自己撑有用么?
是第三方游戏救的3ds而不是第一方
虽然很多人不愿意承认这一点,但是3ds根本上赢在了11年tgs公布的那些第三方游戏上,如果卡婊出个mhp3g给psv的话,现在3ds那就到不了这个境地的
现在老任拯救wiiu只有两马,另一个呢?

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任地狱早就该把放弃掉家用机只做掌机
也许我这么说很残酷,那换个大家容易接受一点的说法,请任天堂把家用机资源倾斜到掌机方向来
未来注定是平板手机游戏的时代了,不要以为家用机行业不会受到冲击,掌机和家用机都不是光凭核心玩家能支持的,在这个轻度玩家都玩平板手机的年代,传统游戏厂商真不要妄图过上好日子。
任天堂一个明智的做法就是进军手机业,制作一个犹如苹果一般封闭的系统然后慢慢完善起来,虽然起步晚但是依靠自家游戏和手机的契合度,绝对可以打出一份天地,难点一是任地狱做手机系统的技术力,难点二是任地狱对于硬件的抠门以及完全谈不上美感的工业设计,这两个缺陷实在难以满足手机业瞬息万变的节奏。
所以我觉得最合适的一个折中方案是放弃家用机做高性能掌机,如果每个世代能按照索尼的思路做高性能掌机,然后配合HDMI线视频输出,用一台掌机来完成一个世代一台家用机和一台掌机的两个功能,但是可以把资源完全投入一个设备,既保存了本身的掌机统治地位,又不需要和索尼微软正面竞争。wiiu的问题是创意不足,没能和wii一样绕开机能竞争这一点。其实要绕开这个挺难的,欧美枪车球化越来越厉害,没有好机能做这三样太吃力了。

[ 本帖最后由 飞侠 于 2013-8-17 01:29 编辑 ]

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关键还是没有决定性的游戏啊,诶,希望年末能发威啊

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如龙HD1+2,不说估计没几个人知道已经出了...
马车大乱斗提早点来,普及量能上升到1000万,或许那时候第三方会陆续跟进
GC那会马车来得太晚还不对应网络,所以死得惨

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