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[业评] Steam暑促和Humble bundle有感,数字发行赶快一桶浆糊吧!

数字发行 不等于 廉价渠道。

只是鉴于成本更易于调整价格而已。


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其实游戏免费化是大方向,降低游戏的门槛,游戏内商店赚钱的盈利模式已经在PC比较成熟了



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觉得打折给力的也就是咱们这些tv论坛的,pc游戏玩得晚或者玩得少,可以等到打折,我自己分析了一下如果我玩pc像console那样基本新的大作出来就买,我还真落不到什么便宜,等打折得等多久....就算将来ps4有打折,有多少人等神海4降到10刀再玩?如果这样,还不如支持实体,实体有存货压力,大作很可能出来没几天就打折,很常见


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不肯花钱的人玩盗版算了

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楼上说的有道理,新游戏首发实体数字价格都差不多,数字版是一个超大仓库,很多古老的游戏都能用低廉的价格买到,想想打折的时候pc版古墓丽影1只有0.5刀,ps、ss版的二手要多少;pc版doom1,打折的时候只要1刀,sfc版的卡带要多少,而且数字版都能确保在最新的系统上能运行,这点实在很美好。

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其实psn和live也经常打折,入个plus或者金会员还有游戏送。当然别指望能像pc上这样白菜价

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2013-8-16 10:46 发表
数字发行早就普及了
无论是什么平台
只是楼主后知后觉而已
说的没错,技术上PSN和live早已实现,只是目前大作的打折力度还没有steam那么大。希望以后像steam那样每年寒暑假来个两次疯狂促销,让我等穷屌也有机会支持正版,在心理上比0元党稍微好过一些。而且对我来说联机游戏乐趣已经远超单机了,大部分D版游戏无法网战,也到了抛弃D版的时候了。这不live上的dead rising 2 可以免费数字下载了,当然只对金会员有效,下代主机上这样的免费或低价过气游戏或许会越来越多。将来四公主和弗利萨哪家数字下载做得好就支持哪家。至于是否支持二手实体光碟,我真觉得没太大意思。去年蛋疼的买了几张PS2的大作,像MGS2 3 GOW 1 2每张居然还要要5-10刀,街霸合集要15刀。。。

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数字版更适用于长尾理论。
无论多老的游戏,发售时间很久之后,依然可以有销量。
可以为发行商持续带来长久的点滴收益。

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steam这种手笔微软和sony都下不了这个狠心吧。

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主机搞数字版有个问题就是延续性不够,你看Steam经常有本世纪初甚至九零年代的老古董翻出来吹吹灰接着卖,只要你装的是Windows,运行不会有太大问题。

但是!PS4和Xbone可能可以一举解决这个问题,如果有PS5和Xshaft的话相信向下兼容不是梦。

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2013-8-16 08:51 发表
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这不可能成为常态,如果以后游戏都卖5块,那就再也玩不到什么3A大作了
问题是LZ也没说要第一时间买3A大作,新游戏继续卖60刀,老游戏便宜点打折不行么。

过年的时候60块就能买到骑砍全系列,20块就能买到盟军敢死队全系列还能在WIN7上流畅运行,这种好事为啥不支持??

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引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2013-8-16 10:40 发表
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GFWL即将完蛋,不久以后就只提供验证功能了,不会再有新游戏支持这玩意了。其实也不是没打折,一般会有“永久性降价”的,而且力度远远不如steam之类天天、周周、各种节假日轮流上 ...
微软自己没什么看家主力游戏撑场面,也好像不打算在上面过多投入似的。。。好歹Valve当初一早用HL2和Css来把Steam平台架起来,EA则是靠BF3才有起色

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我就是不喜欢pc上steam.origin,uplay什么的三国鼎立,现在ea的游戏steam上都不出了

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XBox One不是被你们骂回去了么,怎么现在又要一桶浆糊了?还有傻逼GFWL下周四就停止卖游戏不干了,简直太好了,这破平台除了折腾人就没别的价值。

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黑暗之魂2不需要用gfwl了真好....

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