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元始天尊
原帖由 帝斯特罗 于 2013-8-18 10:07 发表 有啊,没见人都是说,EE和GS 一个CPU,一个GPU
原帖由 kanewalk 于 2013-8-18 09:40 发表 是不是PS3,X360可以用更有效率的方法实现这种效果,比如shader编程,但konami还是用PS2时期比较老的技术,本来GPU设计上肯定是过时淘汰的东西就要尽可能精简或丢弃,就像DX7的硬件T&L单元,DX8时代就被可编程的VS单 ...
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魔王撒旦
二次元扶她最赞
天外飞仙
原帖由 @阿森纳 于 2013-8-18 09:00 发表 看来GT6也就能比GT5多这个热浪效果了~:D
中国异度联盟盟主
原帖由 mitsuna 于 2013-8-18 20:58 发表 这是假话,明明在06年的GT5p就做出热浪了,现在为了顾及狗屁3d当然做不出
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银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 @mitsuna 于 2013-8-18 20:58 发表 这是假话,明明在06年的GT5p就做出热浪了,现在为了顾及狗屁3d当然做不出
原帖由 chenke 于 2013-8-18 21:50 发表 有gt5p视频印证下吗?没印象了 另外想起一个例子,MGS2开头船上雨雾场景在XBOX上卡成翔,PS2上流畅无比, 当然也可以说Konami程序员要么水平不行要么懒得针对XBOX作优化。