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网游是不是已经停滞不前了?

从游戏本身来讲,开创wow这种模式的是SOE的EQ,SOE的新作EQ NEXT说是要做些超越,但是从目前放出的资料来看,悬。

但是我依然不觉得下一代MMORPG的先行者是暴雪,但是最热销的肯定还是暴雪的……


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现在最好的网游依然是WOW
(LOL只能算是竞技游戏)

坦白说以后再出现一个WOW或者超越WOW的网游难了
时代不同了

我们这代人已经没那么多精力去泡在里面
而我们下一代更不削泡在那个虚幻的世界里

想来也算是幸运
成长路上有这么一个伟大的游戏
……



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EVE才是真正有意义的网游,WOW之后国产山寨多了一个山寨的地方。。。

等待星际争霸世界吧。。。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2013-8-18 23:03 发表
wow已经不行了,现在最火的游戏是lol。我觉得真正耐玩而且超前设计理念的是eve,这游戏已经出了快10年了,现在玩起来依然有味道

EVE的技能设定太贱了,就是让你不停充卡挂技能

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posted by wap, platform: Chrome

是大型MMO不行了而已。
现在流行网页游戏和手机游戏。o(︶︿︶)o 唉。

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posted by wap, platform: Android

wow居然能被你们捧得那么高

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从来就不喜欢WOW,对我来说太浪费时间

这几年认真玩过的只有龙之谷和WOT

平心而论龙之谷刚出来的时候真的挺好玩的,反正我是全身白板全程单刷当单机玩

WOT基本都是1vs29

LOL实在找不到人一起玩,只能作罢

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posted by wap, platform: UC

wow已是颠 虽然我已弃坑 但我觉得把竞技场和战场系统单独弄出做出一个游戏来 绝对秒杀那些所谓的竞技游戏

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引用:
原帖由 oracle 于 2013-8-18 13:43 发表
posted by wap, platform: iPad

游戏设计理念全面倒向数值平衡的结果,导致游戏内容越来越保守。
最初wow的设计理念是以世界观为主导的,数值体系千疮百孔,但富有代入感。后来设计师喜欢把所有问题都转换成数值问 ...
数值平衡是一方面,但更多的是设计思路,极大的扼杀了职业的自由发挥

整个世界一开始创造性极强,但越往后就越能体会到暴雪“我是你爹”的感觉,所有的套路全都要遵循暴雪的意愿,玩家越来越像AI靠拢

如果数值平衡还好,真要是平衡法术也不会横行这么久

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2013-8-18 23:03 发表
wow已经不行了,现在最火的游戏是lol。我觉得真正耐玩而且超前设计理念的是eve,这游戏已经出了快10年了,现在玩起来依然有味道
lol又不是MMO,怎么能跟WOW放在一起比较?

只能说目前MMO已经被WOW做到极致了,如果没有大的创新发展潜力不如网络竞技和动作类来的高,而且制作门槛和难度也在加大。

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WOW在国内现在同时在线人数和收益连前5名都排不进去了。另外从网游整体市场行情来看,国内网游市场还是在增长的,只是增速放缓了而已,不过仍然是收益的大头。

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网游就是网游,核心思想就是让你如何保持长时间在线。

大部分网游是通过让你无休止的升级和打装备提高属性来达到这个目的。

WOW有什么神的,在我看来,仍旧是垃圾一个。WOW升级快,跟别的游戏不一样。升满级才是游戏真正开始,滑天下之大稽,泡菜网游升级是为什么,是为了提高属性。大部分人认为只有提高人物级别才叫升级,愚蠢之极,级别是什么,是属性数值的体现。WOW虽然级别容易升满,但要继续提高属性,就要无休止的刷各种声望,各种战场,各种大型副本。是变相的升级,目的都是提高属性数值,跟泡菜网游无休止打怪一个道理。有点智商的人就能看明白这个道理。

当然WOW也不是没有一点可取之处。有很多东西是很好玩的,但是无论如何,没有逃脱网络游戏是让你最大限度的在线这个功利性目的。

最滑稽的是,一部分所谓的老WOW玩家,自己玩腻了不玩了,叹道,哎,WOW早不是原来的WOW了,还有那么点瞧不上新WOW玩家的意思。“原来的WOW是给你了一个世界,现在给你一罐泡菜。” 太逗了,网易现在把版本弄到最原始的,你不玩你砍手?

[ 本帖最后由 稀土部队 于 2013-8-19 09:35 编辑 ]
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引用:
原帖由 稀土部队 于 2013-8-19 09:25 发表
网游就是网游,核心思想就是让你如何保持长时间在线。

大部分网游是通过让你无休止的升级和打装备提高属性来达到这个目的。

WOW有什么神的,在我看来,仍旧是垃圾一个。WOW升级快,跟别的游戏不一样。升满级才 ...
照你的话来说,只要能联网的游戏都是垃圾,因为只要能联网,都势必会想办法提高你联网的时间,你这不是钻牛角尖吗?
WOW在MMORPG这个领域,就是神

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引用:
原帖由 稀土部队 于 2013-8-19 09:25 发表
网游就是网游,核心思想就是让你如何保持长时间在线。

大部分网游是通过让你无休止的升级和打装备提高属性来达到这个目的。

WOW有什么神的,在我看来,仍旧是垃圾一个。WOW升级快,跟别的游戏不一样。升满级才 ...
WLK我不知道,TBC和之前的内容算网游里的良心了

只要不是8个小号那种,一般一两个号把大部分内容体验完还是做得到的。

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只能说楼主接触到的网游面还不够广泛。 估计楼主只认同那些天天刷副本或PK的网游才是好网游。

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