元始天尊
原帖由 @宋江 于 2013-8-28 09:53 发表 今天的老滚,和17年前的匕首雨,除了画面和系统的进化外,玩法并无大的区别. 而arpg的概念,是diablo以后才出现的. 老滚和魔法们一样,从来都是经典RPG的典型.
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小黑屋
原帖由 鬼冢英吉 于 2013-8-28 10:13 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以我觉得随着时代的进步社会的发展,是时候取消ARPG这个概念了,只要是有剧情有角色成长系统的就叫RPG,没有剧情没有角色成长的就是ACT。
天外飞仙
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原帖由 tianshicon 于 2013-8-28 09:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 前三没问题 老滚巫师新维加斯质量效应很难排名 不过剧情肯定是新维加斯第一巫师第二 本帖最后由 tianshicon 于 2013-8-28 09:05 通过手机版编辑
赵大爷
你们亲爱的大大爷
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原帖由 鬼冢英吉 于 2013-8-28 10:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 西方RPG跟APRG的概念是如何界定的呢?我总觉得暗黑破坏神那种所谓的APRG,连跳都不能,怎么能称得上动作RPG呢
原帖由 @Jabberwork 于 2013-8-28 11:34 发表 巫师二玩到第二章停住了不清楚后面剧情如何,新维加斯我真不明白剧情有多好,我走到维加斯后跑了一圈实在对那满大街的各种支线感到太疲劳。 EDIT:我想我是受不了RPG太“GRINDLY”化,技能太多,物品太多,改装太多,支线太多,这对完美主义者其实是一种折磨。
原帖由 @Bill.Gates 于 2013-8-28 11:45 发表 posted by wap, platform: iPhone 说到跳,魂系列在战斗中也都没有跳跃的,只有翻滚。