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[其他] 这是ps4x1的mgs5画面么

我个人觉得最烂的是2,3比不上1,但比2强多了。你拿mgs5和C3比没意思,C3本来就是以画面为卖点的,mgs5这画面被C3秒到西伯利亚去了。。。


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我觉得这画面很好了,只要帧数有保证

论坛有的人为黑而黑是真没啥意思



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只想说:算了,别浪费钱了,你们玩不起当今的家用主机了!


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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-9-24 15:58 发表
我个人觉得最烂的是2,3比不上1,但比2强多了。你拿mgs5和C3比没意思,C3本来就是以画面为卖点的,mgs5这画面被C3秒到西伯利亚去了。。。
MGS5画面确实比C3差
但在PS3上,C3要是把地图做到MGS5这么大,画面肯定也要下降
侧重点不一样

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我觉得MGS5的敌人AI实在太弱了。。。

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引用:
原帖由 奶茶! 于 2013-9-24 15:12 发表
细节太少,日厂耗资不起。gta5的细节都完爆
曾经引以自豪的美工没了
日厂所谓美工好早给爆了,只不过风格更受到亚洲人喜欢而已罢了

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确实,感觉不如最开始的预告片显得惊艳了。不过我觉得还是挺好的。

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为何沙漠里的木板这么油
本帖最近评分记录
  • jahaman 激骚 +1 太骚了 2013-9-25 11:32

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预告片的镜头运用比较好吧

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画面算不上多好,不过我感觉奇数系的合金都比较对我胃口

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我想说对于ps360来讲,已经很牛b了。。

但是放在psx1上。。
这样的阴影质量和十分明显的阴影lod变化,又实在不能理解。。。

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GDC几个视频看过,坛子里液内的评论也看过,小岛组现在技术上确实和鬼佬已经有很大的差距,但是在美术上,至少在还原物件贴图色准的变态要求上,说明至少还是花了很多心思的
白天的场景比如E3那个视频,确实感觉很不错,颜色抓得非常准,这点大部分3A鬼佬游戏都是没有的,哪怕是TLOU,也只是好看,大概差不多就可以了。
但是技术不给力,结果就是顶图里这种黄昏光照下的反射不尽如人意,材质shader质感不够好,你贴图上究极还原,特效和材质球不行,整体效果还是比别人差。。。
另外有个问题就是,ND从一开始就不是喜欢死扣写实的制作组:又不是竞速游戏,材质完全写实未必好看;当初记得给神海3做东西时,ND的美术要求是“超写实”,就是超越写实,对现实的素材与细节适当夸张,色彩也可以比现实更鲜艳,以获得更好的美术效果
小岛组已经是日本技术一线了,但总感觉长项还是在专精某项特定技能上,还是日本人擅长的匠气。。。我反正做不到你那样的全能,所以干脆就死抠一项好了。。。但扬长避短也没错,左右摇摆的结果,就是生化6那种屎。

[ 本帖最后由 quki 于 2013-9-25 02:45 编辑 ]

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posted by wap, platform: HTC (Wildfire)

这系列玩到第四代就可以终结了。

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引用:
原帖由 quki 于 2013-9-25 02:43 发表
GDC几个视频看过,坛子里液内的评论也看过,小岛组现在技术上确实和鬼佬已经有很大的差距,但是在美术上,至少在还原物件贴图色准的变态要求上,说明至少还是花了很多心思的
白天的场景比如E3那个视频,确实感觉很不 ...
从tlou来看, ND的写实技术也很牛比了.

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不如一个狗!

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