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[其他] MGS5大肆宣传的24小时实时光照被一个从来没在这方面宣传过的游戏给秒了。。。

posted by wap, platform: Meizu (MX2)

日本那边玩的是游戏性,任天堂必须死


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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-9-25 16:10 发表
谁反对谁不客观。:D

http://player.youku.com/player.php/sid/XNjEzMzc4NTUy/v.swf
MGS系列每一作的制作成本也就几千万美刀,怎么跟GTA这种接近两亿的大怪兽比?



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来看GTA症候群患者表演。。。。。。


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @pencil  于 2013-9-25 18:57 发表
看日本人演示最受不了的是p大一点画面进步台上台下都要"哦哦哦"声一片,好像看到了天堂
日本人参观博物馆才有意思呢

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @dongcho  于 2013-9-25 19:16 发表
posted by wap, platform: Android

这种沙箱游戏标配的东西拿来做宣传点感觉挺心酸的
正是因为mgs以前不是开放世界

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中国玩家代表美国嘲笑日本
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 Nowe 于 2013-9-25 19:31 发表

MGS系列每一作的制作成本也就几千万美刀,怎么跟GTA这种接近两亿的大怪兽比?
MGS制作费用算高的了
没作都是

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看来你们又忘了关于世界分工那句话了

美国人把它做出来了

日本人把它做好了

......

中国人把它做cheap了

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-9-25 16:10 发表
谁反对谁不客观。:D

http://player.youku.com/player.php/sid/XNjEzMzc4NTUy/v.swf
地表的实时光照的技术门槛很低了
主要是GTAV的天空处理的比较牛掰
在不同光线条件下云呈现出不同的光照形态
这个是之前游戏没有达到的高度

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