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[新闻] Crytek 确认《罗马之子 | Ryse》角色从 15W 多边形修改为 8.5W + 更好的阴影

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-27 22:33 发表

比这奇葩
E3那时候的试玩者说的是可以不碰手柄通关
有人把手柄放在桌子上,主角照样自动走位、攻击
QTE里你按键按对了会得到奖励,按错甚至不按也无所谓
不知道这些设计会不会保留到成品里
这游戏本来是Kinec ...
听你这叙述,感觉RYSE比WARFACE都要垃圾十倍

所以结论就是微软比腾讯傻逼十倍?


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2b游戏必雷


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M$作为次世代独占的主力宣传,应该不会很差吧?
M$没有审批测试部门么?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-9-27 22:33 发表

比这奇葩
E3那时候的试玩者说的是可以不碰手柄通关
有人把手柄放在桌子上,主角照样自动走位、攻击
QTE里你按键按对了会得到奖励,按错甚至不按也无所谓
不知道这些设计会不会保留到成品里
这游戏本来是Kinec ...
喷了,我以为这游戏已经很垃圾了,原来比我想象中得还要垃圾

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还不如登陆IOS  做成水果忍者模式

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引用:
原帖由 quki 于 2013-9-27 22:24 发表
15W纯属脑抽

最后的小妞里的乔尔也就2W多点的水平,15W做个普通人,有病啊?
DC中的莎木人头展示就用了1W左右,十多年过去了,15W很多吗?

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果然各种缩水,等发售了看评测,看来除了联网,期待画面之类的可以洗洗睡了。

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内牛满面T_T

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2013-9-27 23:01 发表
M$作为次世代独占的主力宣传,应该不会很差吧?
M$没有审批测试部门么?
你没有看过PS2的保镖预告片吧,那素质绝对是电影3A级别的

玩起来就另说了

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引用:
原帖由 EpilogueSKM 于 2013-9-27 22:27 发表
联想到amd那个帖子,以后是不是玩主机的真心不如玩pc的
实话,现在主机上好玩的独占日系死光光,美式第一方大作也就那么屈指可数的几个,百分之九十五的美式大作pc都有而且画面秒主机版,主机玩游戏图个便宜方便真没多少优势。

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posted by wap, platform: iPhone

真不愧是XBOX1最好游戏,超频之后性能不升反降,喷了

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我记得战争机器1的高模是20W个三角形

吃饱了撑才会直接把这种高模丢进游戏

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你们居然对这游戏有期待。。。果然画面好遮三丑

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原来是个巨雷啊。。。

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