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[新闻] 高端机型屌炸天 Valve公布Steam机器硬件配置

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原帖由 achen126 于 2013-10-5 09:25 发表
说实话,很不错,游戏型PC搞不好真的可以有一番作为,至少比不思进取的PS4X1强...
等价格出来再说这话吧,这配置价格会少?呵呵



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事实证明电源党都是浮云


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When Valve ships its own prototype version of a Steam Machine later this year to 300 beta users, those folks are getting relatively tiny and powerful gaming consoles. At very least, it'll have an NVIDIA GTX 660 (all the way through Titan), and anywhere from an Intel i3 CPU to an i7-4770. All prototypes come with 3GB of DDR5 RAM and a 1TB/8GB Hybrid SSHD for storage. An internal 450w battery powers the 12 x 12.4 x 2.9in. boxes, which is internal (no external power supply! alright!).

Valve says it isn't ready to show off the box just yet, but offers more details than the prototype's initial announcement: the prototype is built entirely from "off-the-shelf PC parts," and is "fully upgradeable." In fact, aside from the prototype's custom housing, Valve says, "anyone can go and build exactly the same machine." The company even plans on sharing the CAD files for the housing, should you wish to directly replicate Valve's efforts. The forum post also says we'll see the box soon, before the beta units head out to 300 lucky folks. Head below for the full range of specs.

Of course, the worry here is pricing. We still don't know how much any of this will cost, and it certainly smells like it won't be cheap. For example, Xi3's modestly powerful Piston gaming PC carries a $1,000 price tag. On the low end, just Valve's prototype's NVIDIA GPU costs around $200 (with the high-end Titan coming in around $1,000), which is to say nothing of the custom work required to fit said NVIDIA GPUs and Intel CPUs and everything inside a custom 12 x 12.4 x 2.9in. enclosure. If nothing else, beta users are getting a relatively pricey piece of tech for free -- an endeavor that no doubt engenders a lot of love from Valve's loyal community. What we'll see available for sale some time next year, however, may look a lot different than what we're seeing in this prototype.

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引用:
原帖由 KONAMIX 于 2013-10-5 10:07 发表
posted by wap, platform: Chrome

内置450瓦金牌电源
哇,金牌电源。
80Plus金牌,这是一种行业标准,代表电源在任何情况下转换效率都非常高

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引用:
原帖由 taishen001 于 2013-10-5 10:17 发表



等价格出来再说这话吧,这配置价格会少?呵呵
PS4和X1是历代游戏机性价比里最烂的一代
那些说PS4比同价位PC好的,PS4只能欺负欺负399美元的PC,只要加50美元,拿去跟449美元的PC都比不了
收拾这两个低端硬件拼出来的玩意449美元就够了,只不过Valve不见得想做低端市场罢了,PS4和X1就是低端市场,当然,低端市场最大,只是利润率最低罢了

至于那些拿独占游戏当遮羞布的,主机有独占游戏,PC还有多功能和扩展的优势
现在PS4和X1的机能就已经不够用了,只要再过两三年,主机跨平台游戏的画面就会烂到惨不忍睹的程度
有的人一边嘴硬说这种画面就够了老子玩的是游戏性,一边拿去跟别的主机比数毛,这种人不会买PC,Valve瞄准的本来就不是这群精神分裂症患者
对于那些对分辨率和特效有更高追求的人(4K已经开始普及了,新主机原生分辨率连2K都不到),只能选择PC

长远来看游戏PC总量依然比不过主机,但差距肯定会比以前小
争销量没屁用,有人愿意花更多的钱买更好的画面,有需求就有市场,这就是商业社会,有人愿意随大流继续用720p的分辨率就让他去用呗
Steam的利益基础是已经有的5000万以上用户,不论能不能卖出多少硬件,网络上这5000万用户始终在,用哪个设备都是消费
反正卖PC肯定不会是赔本价卖,就算销量再少也没什么损失
这并不奇怪,PS4和X1也不是赔本卖的(一台PS4按照大批量订购的成本,赚60美元还差不多,索尼说一台赔60美元,谁信谁XX)

主机市场现在在厂商眼里早就不是香饽饽了,PC盗版率高,主机二手率高,对于厂商而言,这一点没有区别,一样都赚不到钱,主机只有一手那份厂商是赚钱的,PC正版根本没有二手的概念
PC吸引用户买正版的不是游戏本身,而是Steam一套相关的社区服务,就算是单机游戏,盗版也享受不了这一点,而主机二手没有这个问题,所以厂商才被迫加入在线通行证这种东西
那些整天笑话PC正版销量比主机低的人根本没研究过利润率的问题,同样的价格PC卖一套的利润是主机盒装卖N套的利润
看不懂这一点,也就不明白为什么PC游戏销量只有主机的一半不到,依然有越来越多的公司往PC上跑

主机现在穷的只剩下装机量和销量,不论是软件还是硬件,利润率都完败给PC
主机游戏以后肯定还是传统游戏界的主体,PC还是附庸,但这个附庸的重要性会更大,愿意把游戏移植到PC的公司会更多,对于Steam的用户,有这个就够了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-10-5 14:22 编辑 ]

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不懂就问
这就是PC吧,那还是要搭载操作系统的吧?

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引用:
原帖由 mike7882 于 2013-10-5 12:41 发表
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不懂就问
这就是PC吧,那还是要搭载操作系统的吧?
双系统
随机送一套SteamOS,相当于改装过的Linux
送不送Windows不知道,但就算不送你也可以自己装,早就确定了的

那个SteamOS也是开放的,可以装在任何一台PC上

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posted by wap, platform: Nexus S
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-10-5 12:25 发表
PS4和X1是历代游戏机性价比里最烂的一代
那些说PS4比同价位PC好的,PS4只能欺负欺负399美元的PC,只要加50美元,拿去跟449美元的PC都比不了
收拾这两个低端硬件拼出来的玩意449美元就够了,只不过Valve不见得想做低端市场罢了,PS4和X1就是低端市场,当然,低端市场最大,只是利润率最低罢了

至于那些拿独占游戏当遮羞布的,主机有独占游戏,PC还有多功能和扩展的优势
现在PS4和X1的机能就已经不够用了,只要再过两三年,主机跨平台游戏的画面就会烂到惨不忍睹的程度
有的人一边嘴硬说这种画面就够了老子玩的是游戏性,一边拿去跟别的主机比数毛,这种人不会买PC,Valve瞄准的本来就不是这群精神分裂症患者
对于那些对分辨率和特效有更高追求的人(4K已经开始普及了,新主机原生分辨率连2K都不到),只能选择PC

长远来看游戏PC总量依然比不过主机,但差距肯定会比以前小
争销量没屁用,有人愿意花更多的钱买更好的画面,有需求就有市场,这就是商业社会,有人愿意随大流继续用720p的分辨率就让他去用呗
Steam的利益基础是已经有的5000万以上用户,不论能不能卖出多少硬件,网络上这5000万用户始终在,用哪个设备都是消费
反正卖PC肯定不会是赔本价卖,就算销量再少也没什么损失
这并不奇怪,PS4和X1也不是赔本卖的(一台PS4按照大批量订购的成本,赚60美元还差不多,索尼说一台赔60美元,谁信谁XX)

主机市场现在在厂商眼里早就不是香饽饽了,PC盗版率高,主机二手率高,对于厂商而言,这一点没有区别,一样都赚不到钱,主机只有一手那份厂商是赚钱的,PC正版根本没有二手的概念
PC吸引用户买正版的不是游戏本身,而是Steam一套相关的社区服务,就算是单机游戏,盗版也享受不了这一点,而主机二手没有这个问题,所以厂商才被迫加入在线通行证这种东西
那些整天笑话PC正版销量比主机低的人根本没研究过利润率的问题,同样的价格PC卖一套的利润是主机盒装卖N套的利润
看不懂这一点,也就不明白为什么PC游戏销量只有主机的一半不到,依然有越来越多的公司往PC上跑

主机现在穷的只剩下装机量和销量,不论是软件还是硬件,利润率都完败给PC

拜托什么叫性价比你懂不懂啊?PS3你忘了?你PC为了追求更高的画质不需要作出未来的重复投资?玩的还是那些游戏,我主机升级换代可以玩到新的独占游戏,你PC为了屁点大的画面提升(现在PC玩家都接电视玩了,坐那么远根本体验不到变化)去用两台主机的钱去升级,有意义么?现在的业界就是被你们这种PC画面党搞得乌烟瘴气的,游戏开发的费用越来越高,一些优秀的中小型厂商纷纷倒闭或者合并,我们玩到的游戏类型和数量越来越少。现在传统游戏已经被移动游戏打压得这么厉害,还在鼓吹这种会摧毁业界的言论。就这种认识的人居然还标榜自己为核心玩家?笑死人了简直

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引用:
原帖由 宝井秀人 于 2013-10-5 13:18 发表
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拜托什么叫性价比你懂不懂啊?PS3你忘了?你PC为了追求更高的画质不需要作出未来的重复投资?玩的还是那些游戏,我主机升级换代可以玩到新的独占游戏,你PC为了屁点大的画面提升( ...
PC游戏现在只是主机的附庸,07年的中端配置到现在都可以很流畅的玩PS3移植过来的游戏,效果远比主机好,这叫哪门子重复投资
跨平台游戏,主机版的开发成本远高于PC版,PC版是原始版本,主机性能太弱,要优化,结果是主机版画面更差,开发成本反而比PC版更高
想要更好的画面,就需要掏钱买更好的硬件,不掏钱,整天把所谓的优化挂在嘴边沾沾自喜,永远想不到优化是建立在无数美工和程序员的尸骨之上的

连情况是怎么样都搞不清,也不知道谁笑死人

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一边跟别的主机比数毛,一边鼓吹独占游戏画面多么牛逼,一边说PC追求画面是无脑

最有趣的是,很少见到此类宣称“画面不重要”的人对真正不需要画面研究玩法的独立游戏感兴趣

这也算是战区一大特色

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我觉得现在世道变了,再守着烂性能PS4X1的玩家迟早会吃瘪...
我一直是主机饭,现在看看次时代主机既没有强劲的性能打底,也没有什么软硬件上的创新。体感任天堂也不玩了(WIIU有多惨不用说了吧),而这两家压根就没有拿得出手的新创意和相关的游戏软件...
明年开始大伙儿看好戏吧!

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有笑点,不追求画面直接玩喂幼不就好了,“PC画面党”.....

数毛的历史这么快就翻过去了?

阀门这个盒子只要能尽可能的杜绝D版,能给厂商一口热饭吃,还是很有希望的。

(如果能装WIN的话不是很乐观啊,除非游戏不出WIN版只给Linux独占,开发成本又上去了)

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2013-10-5 13:50 编辑 ]

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很不错啊

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II

最近只看到gta v ps360版大卖, tt赚到笑呵呵,一扫过去两年亏损的窘境

21楼也对pc太乐观了吧

不过ps4和x1用pc架构确实对pc有利就是了

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