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[新闻] Infinity Ward confirms: CoD Ghost is 720p on Xbox One,1080p on PS4

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原帖由 Epilogue 于 2013-10-31 08:08 发表
只能说CryEngine 3和Crytek太牛逼
FORZA也不差,难道不是IW的问题?


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原帖由 polobak 于 2013-10-31 08:04 发表
如果是机能问题,为什么RYSE可以做到那个画面?
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原帖由 tommyshy 于 2013-10-31 07:41 发表

微软大吹特吹esram,结果是个屁
所以ESRAM也未见得就是个屁,只不过这是要花成本的,第三方肯给你费这个功夫吗。

这种情况很像PS3和Xbox 360发布不久的那个阶段,只不过位置颠倒过来了。以现在各大作一年一作的价值榨取模式,谁还费劲钻研优化谁就是傻瓜。



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原帖由 polobak 于 2013-10-31 08:10 发表

FORZA也不差,难道不是IW的问题?
PS3时代的这种情况出现的时候,索黑们可不会承认是厂商的问题~~~:D 双重标准满载!


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posted by wap, platform: iPhone

罗马侄子是什么帧数

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IW这刀捅的真利索

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我一直都说 微软一开始就是智能机顶盒的路数   卖游戏能挣几个钱啊

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原帖由 polobak 于 2013-10-31 08:04 发表
如果是机能问题,为什么RYSE可以做到那个画面?
主要是美工厉害

至于现在跨平台的差距,我觉得机能是一方面,优化也是一方面,现在随便一个游戏都这么多版本,不会帮你慢慢搞

看门狗 的延期也是有传闻是系统问题,游戏开发不顺,起码要明年中双方的系统才会完善点

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说起来,队友IW真是神补刀,哈哈哈

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原帖由 Epilogue 于 2013-10-31 08:16 发表
FORZA我觉得很一般,感觉相比4的进步并不算太大,而且我没记错到现在还没加入天气系统
FORZA5 E3的演示画面不错,后来出几段视频都感觉有缩水

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posted by wap, platform: SONY (Xperia Z)

香港洗地工居然面不红心不跳的开始谈os问题了,这太让人屎尿未及啊

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PS4 海啸。。。。。。。。。。。。。。

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posted by wap, platform: iPhone

一向推崇机能的软饭也要开始玩游戏性了

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原帖由 Epilogue 于 2013-10-31 08:16 发表
FORZA我觉得很一般,感觉相比4的进步并不算太大,而且我没记错到现在还没加入天气系统
FORZA 这个以前就和某几个FORZA饭讨论过,FORZA在新主机的第一作提升不大,算是FORZA上一作的HD,T10是以作品为练习,不卖什么DEMO,其实其中有的正统作品就是DEMO,两年一作不是这么做(还有大量外包),T10那有能力两年一作的效率;但是T10还能保持这个水准(各大评分,奖项),估计也是微软把T10留下来的原因

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posted by wap, platform: 华为 (C8813)

感慨三十年河东河西啊

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posted by wap, platform: iPhone

差距这么大?不可能,一定是他们没仔细发挥四两的功能。

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