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[新闻] steamOS 一血来了。

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这件事的最大意义是英伟达和amd总算开始参与linux驱动开发了。。
linux桌面的春天可能要来了,这才是微软最慌的


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引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-11-8 14:43 发表
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steam上全战罗马2打折要45刀
杉果国际买只要248人民币,折合40刀
而且sb sega对cn锁区,上steam买全战罗马2有封号风险

steam os必然基于linux,深度整合,类似xbmc那样的先例。linux缺少大作支撑 ...
锁区的游戏买了20个都不止了,封个毛号。
杉果这种平台想和steam抢生意唯一的希望是国内PC单机,或者政策上封锁steam。

对于封闭平台的steam os来说,以PC为主的游戏,特别是有MAC版的游戏要支持都是轻而易举的事情。
只要能有足够的硬件销量,转个linux和opengl,都只是举手之劳。



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封闭平台的steamOS? 有没有点常识啊?
steamOS只是个基于ubuntu修改的linux发行版,那它肯定就是个免费而且开源的东西,怎么就成封闭平台了?


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看得出很多人都以游戏机的预设观点来看待steamOS和steam machine,其实完全不是那么回事

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2013-11-9 00:54 发表
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封闭平台的steamOS? 有没有点常识啊?
steamOS只是个基于ubuntu修改的linux发行版,那它肯定就是个免费而且开源的东西,怎么就成封闭平台了?
http://news.softpedia.com/news/V ... m-Made-397209.shtml

SteamOS不是基于ubuntu,这是官方说法
而且这个OS与传统Linux的概念不同,没有提供文件管理功能,至少在GUI环境下没有(会不会提供命令行模式都没说),GUI环境能做的主要是上网、播放多媒体、安装和运行游戏

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原帖由 ddaaii 于 2013-11-9 00:57 发表
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看得出很多人都以游戏机的预设观点来看待steamOS和steam machine,其实完全不是那么回事
只要知道这两个玩意就算失败也不会对Steam的主业造成影响就行了,这和传统的游戏机是两码事

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-11-9 01:01 发表
http://news.softpedia.com/news/V ... mMade397209.shtml

SteamOS不是基于ubuntu,这是官方说法
而且这个OS与传统Linux的概念不同,没有提供文件管理功能,至少在GUI环境下没有(会不会提供命令行模式都没说),GUI环境能做的主要是上网、播放多媒体、安装和运行游戏
好吧,原来这样,那就是个包装成类xmbc的linux了吧

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不看好

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看好,但是恐怕要花很长时间
mac能跟着沾光,这点还不错

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原帖由 雨衣 于 2013-11-8 07:11 发表
但是客厅用Windows确实不方便 而且因为有XBOX 微软肯定不会专门做一个客厅版Windows 所以SteamOS还是有它的存在价值的 就看Valve能不能经营好了
WMC

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-8 17:01 发表

http://news.softpedia.com/news/V ... m-Made-397209.shtml

SteamOS不是基于ubuntu,这是官方说法
而且这个OS与传统Linux的概念不同,没有提供文件管 ...
http://repo.steampowered.com/hometest/

其实就是Debian

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引用:
原帖由 @mushroom  于 2013-11-9 00:20 发表
锁区的游戏买了20个都不止了,封个毛号。
杉果这种平台想和steam抢生意唯一的希望是国内PC单机,或者政策上封锁steam。

对于封闭平台的steam os来说,以PC为主的游戏,特别是有MAC版的游戏要支持都是轻而易举的事情。
只要能有足够的硬件销量,转个linux和opengl,都只是举手之劳。
锁区如gta、全站、蝙蝠侠、xcom之类的我也买了不少,但不能推荐别人这样玩,毕竟风险是存在的,哪怕1%
mac版游戏要转linux并非轻而易举,mac下有apple提供驱动保证,linux下只有靠厂家开放驱动代码给开源社区,最明显就是显卡、声卡,linux下要是只能发挥win下80%的性能,谁还会用linux玩

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原帖由 ddaaii 于 2013-11-9 00:54 发表
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封闭平台的steamOS? 有没有点常识啊?
steamOS只是个基于ubuntu修改的linux发行版,那它肯定就是个免费而且开源的东西,怎么就成封闭平台了?
开源?steam os会开源?这不科学。求证据。
steam是一个封闭平台,只能运行steam的steam os也是一个封闭平台。除非我可以自由制作,发布,传播运行在steam os上的软件,它就仍然是一个封闭平台。

我认为steam甚至不会考虑这个os的硬件兼容性,这点上应该和macos差不多。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-11-10 07:11 发表
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锁区如gta、全站、蝙蝠侠、xcom之类的我也买了不少,但不能推荐别人这样玩,毕竟风险是存在的,哪怕1%
mac版游戏要转linux并非轻而易举,mac下有apple提供驱动保证,linux下只有靠 ...
1 mac下的驱动难道是苹果自己写的么,还不是从厂商那里直接拿过来用的。mac的游戏要转个linux真没什么要改的。

2 游戏开发者只关注到directx和opengl这个级别,剩下的都是midware和driver的事情。midware和driver只要有市场就自然会有。

3 pc游戏不是游戏机游戏,不存在所谓20%的问题。7850比7979慢不止20%吧,是不是用7850的就不打游戏了?更何况你根本没有用手柄在TV上玩windows游戏的选项,从这个意义上说steambox没有竞争对手。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2013-11-9 23:11 发表
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锁区如gta、全站、蝙蝠侠、xcom之类的我也买了不少,但不能推荐别人这样玩,毕竟风险是存在的,哪怕1%
mac版游戏要转linux并非轻而易举,mac下有apple提供驱动保证,linux下只有靠 ...
该补课了,cluster rendering绝大部分计算卡只有在linux下才能跑90%以上,mac本身就是bsd,转起来更没什么难的

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