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廊叶秋声
混世魔头
原帖由 学远凸 于 2013-11-22 15:32 发表 先搞清楚,赚得多和卖部门并无直接连系。盈利点低的部门剥离再正常不过,我不单指微软。
原帖由 飞坦 于 2013-11-22 15:07 发表 看现在这个模样,基本是打宝石的节奏,全世界的玩家仿佛一夜之间都注重鸡能、1080P这些了,对体感 异质玩法什么的忽然都不太感兴趣。 毕竟轻度玩家的G点很难把握的,当年是跳舞机、 wii,现在是苹果 手游,想在主 ...
原帖由 hfatty2003 于 2013-11-22 21:05 发表 非机能和1080p不能讨好重度玩家本身就是个假命题! 本世代KINECT影响力远大于MOVE这是肯定的,次世代只要体感的软件质量跟上,PS4立马就被打成中庸配置的品牌电脑了!
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
原帖由 playhoo 于 2013-11-22 21:18 发表 幻想体感能救XO?体感这些年能玩的创意已经差不多玩完了,啃奶2相对1只有量变没有质变。KINECT影响力远大于MOVE反而成为一种负累,因为不能带给360 KINECT玩家足够的新鲜感
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