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现在的fps同质化严重 缺乏当年cod4的惊艳

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原帖由 @讴歌123  于 2013-12-7 13:34 发表
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Halo太难,普通中等难度感觉跟COD老兵难度似的,子弹严重不够用……
如果只用一种枪是的,但Halo强就在没有一把枪是废枪,每个敌人有不同打法,各种敌人组合套路多变。Cod的单机现在基本也就比街机的光枪游戏能多走那么几步,更容易上手是真的。


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HALO最高。。。COD这种一把枪打全程的打地鼠游戏只是好看罢了,玩多就厌倦了。。。

其实CRYSIS也是神作,LZ可以试试。。。



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原帖由 Lightening 于 2013-12-7 15:28 发表
halo不难HERO难度压根就没啥好玩的,哪来的难度,HERO难度才能让人感受到那种刺激,绝逼顶级FPS享受
HALO没觉得哪里神了,虽然几乎每一代我都最低难度通关了,最高难度确实很难而已,没别的感觉。
无论什么游戏,所谓最高难度才是真正的XX游戏,我都当是在放屁,制作者做出来游戏,中等难度才是给绝大多数普通玩家玩的,各种设置也是最合理的。


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原帖由 乌鸦 于 2013-12-7 23:22 发表


HALO没觉得哪里神了,虽然几乎每一代我都最低难度通关了,最高难度确实很难而已,没别的感觉。
无论什么游戏,所谓最高难度才是真正的XX游戏,我都当是在放屁,制作者做出来游戏,中等难度才是给绝大多数普通玩 ...
平心而论,你没有批评halo的发言权

低难度玩传统act也是一招鲜过关,游戏就只有这点深度了?

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引用:
原帖由 乌鸦 于 2013-12-7 23:22 发表


HALO没觉得哪里神了,虽然几乎每一代我都最低难度通关了,最高难度确实很难而已,没别的感觉。
无论什么游戏,所谓最高难度才是真正的XX游戏,我都当是在放屁,制作者做出来游戏,中等难度才是给绝大多数普通玩 ...
别说传奇难度,英雄难度乱拿武器瞎打根本就很难过

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-12-7 07:41 发表
平心而论,你没有批评halo的发言权

低难度玩传统act也是一招鲜过关,游戏就只有这点深度了?
为啥非要钻研难度和系统

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引用:
原帖由 骨软症 于 2013-12-7 23:46 发表
posted by wap, platform: iPad

为啥非要钻研难度和系统
为了对战

知道武器的性能是杀人效率的保证,各种距离各种状况下武器的选择是关键,同样,懂得了武器性能,高难度下虐电脑也无比欢乐

另外,一个游戏而已,玩过几代了还不懂得系统,思维能力磕不磕碜

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2013-12-7 07:55 发表
为了对战

知道武器的性能是杀人效率的保证,各种距离各种状况下武器的选择是关键,同样,懂得了武器性能,高难度下虐电脑也无比欢乐

另外,一个游戏而已,玩过几代了还不懂得系统,思维能力磕不磕碜
低难度爽了之后就完了。

多人对战,武器使顺手了,就无所谓了。

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想当然爽一下,打不过就关机,自然是无所谓的

halo沿袭到今天的高支持度,背后的原因你永远不会明白

[ 本帖最后由 hanzo 于 2013-12-8 00:09 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone

Cf适合楼主这样的COD玩家体验

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LZ孤陋寡闻,你所谓的fps的操作模式,比如说线性架枪鸡瞄、瞄具瞄、刀人什么的不是COD原创的,是闪点行动初代原创的,战地1942也用的也比COD1早

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最近几年玩得比较多的新FPS让我想想
CSGO L4D2 Farcry3 Crysis HardReset  Arma2和3 哦还有个Call of Juarez: Gunslinger
和COD同质化? 我怎么没感觉到?

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强烈期待泰坦

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n64黄金眼。

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引用:
原帖由 Jabberwork 于 2013-12-7 12:23 发表


你这只是针对单人模式而言的,现在厂商的心思都放在多人模式上
战地4多人模式那叫能玩? 笑抽

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