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[新闻] 雷吉:wiiu定位儿童市场和家庭休闲

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定位明确,思路清晰,值得一黑


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posted by wap, platform: 小米 (MI 2S)

这算是官方认怂了吧,承认无法和竞争对手正面对抗。

回想发售之初信誓旦旦要杀回核心游戏市场何等意气风发,结果一年下来自己缩了,须知核心市场不是那么好哄的,没有实打实的主机性能和游戏,哪有核心玩家来买单?



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目标清晰,未来的天下是找到主流玩家的G点,放弃核心玩家明智。


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任地狱真是精分得厉害啊
拉拢一大堆厂商又做打枪又做丧尸游戏
结果现在说他们定位儿童市场

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @來福時代  于 2013-12-25 19:52 发表
任地狱真是精分得厉害啊
拉拢一大堆厂商又做打枪又做丧尸游戏
结果现在说他们定位儿童市场
这叫佯攻,你不懂,不懂,不懂。:D

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posted by wap, platform: Windows

无所谓啊。。。。关键是你必须降价啊。是不是这个道理。

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前段时间不是还在夸wiiu上能玩到各种游戏么,怎么一下又缩回到儿童和家庭休闲上去了?

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posted by wap, platform: iPhone

官方承认无法和竞争对手正面对抗,自己sb了

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儿童休闲需要猎天使魔女2么?....

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好么,把任青抽了个原地360。。。

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posted by wap, platform: Galaxy Note III

目测雷吉的脊梁已被雷帝打断。。

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替任饭稍微洗下地。
原文有些翻译显然是故意歪曲了~
"More than just the dollars, we're putting our product where the consumer can see it, touch it, and feel it," Fils-Aime said. "We're in over 20 malls across the country. We're creating an opportunity for consumers to see the product, because that, for Nintendo, is where the 'wow' happens. It's not when you talk about specs or technology."
其中,consumer故意翻译成妇女和儿童。。。。
所以,这种翻译一定是从A9转的。。

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再一次定义游戏机。
至今为止最聪明的猩猩。

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