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[其他] 有个问题,如果让松野泰己完整地参与FFXII的制作工作会怎样?

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2013-12-29 00:39 发表
你说的这是欧美游戏界
日本游戏界对于新人的培养环境远不及欧美,一个领导者由盛转衰,很少有谁是被后来者超越,不是说日本老一辈有多强,而是新一辈太弱
日本老人糗了的原因一般是两种
一是从监督升级到制作人、监制,变成了搞行政斗官场的人,时间一长渐渐也就不懂怎么做游戏了,当然他坐到那个位置也不需要懂
二是自己二逼了,走了歪路,放弃了自己原本的优势,跑去搞自己的劣势,又没搞好

日本游戏最初不就是抄欧美么比如dq


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原帖由 萝卜 于 2013-12-29 01:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

日本游戏最初不就是抄欧美么比如dq
欧美自古有适合培养新人的环境,独立游戏、网络发行(90年代就有)、共享软件之类
日本的培养环境封建多了,只有企业刚成立的时候比较开明,而你不在大公司又很难混出头



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开发时间无限拖 你们是不是把ENIX给忘了


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于是FF12是系列的终点了

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FF12战斗系统一直没完成,是直接删掉未完成的部份,
然后直接推出来,这在杂志的访谈上有看到过。

剧情是否有被删就没谈到了,不过日版是半成品,美版就好了一些。

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原帖由 sisik 于 2013-12-29 10:48 发表
FF12战斗系统一直没完成,是直接删掉未完成的部份,
然后直接推出来,这在杂志的访谈上有看到过。

剧情是否有被删就没谈到了,不过日版是半成品,美版就好了一些。
哪个杂志访谈说到删东西了?能给个非国内杂志的链接吗?
剧情日美版是一样的,美版多了一个日版因为分级制度而删除掉的过场,对剧情表述无实质性影响。

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游戏机 不是介绍过 我记得 松野要的东西做不出来

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还有误认说FF12开发得慢
FF12前后的正统FF基本上都不比FF12快多少
FF15嘴炮都要7年了,SE可曾动过野村baba?FF9、10、11之所以隔的时间不长是因为这三作是3个部门同时开发的。而到了FF12时代,那时SQUARE已经根本没有能力几个正统级别的FF同时开发,只能一作开发结束之后才能启动下一作。
FF12拖进度原因是无缝ATB系统开发时遇难了困难导致进度几乎停滞。去看看伊藤裕之的履历,SE会去动伊藤裕之么?只会拿没有靠山没有后台的松野开刀。

不过松野开发是比较讲究,当初制作皇骑时,游戏开发进度都过半了,杂志上也登开发画面了,松野去东欧转了一圈后就把原来的推翻重搞了

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引用:
原帖由 mieumieu 于 2013-12-29 10:50 发表


哪个杂志访谈说到删东西了?能给个非国内杂志的链接吗?
剧情日美版是一样的,美版多了一个日版因为分级制度而删除掉的过场,对剧情表述无实质性影响。
我记得是fami通,但那一本要再找一找。

其实战斗系统较完整的是国际版,我弄错为美版,
国际版的战斗系统才是平衡的。

可惜FF12要是剧情再完整一点,战斗是国际版的水准,
也就不会卖的比FFX还差。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 00:52 发表

传统开发概念上的冲刺指的就是“引擎完成,系统成型,初期内容制作完毕,开发方向已经明确”之后的事情,并不是说之后的事情很短所以才叫“冲刺”
因为之后的工作量虽大,但方向已经确立,也比较容易预估进度,除 ...
真的以为日本人做游戏和欧美量产COD是一个套路么?
所谓2004年发卖这种说法是屁股指挥大脑的结果,从来没信过,连说的人也知道只是吼吼而已。

河津接手以后那才叫冲刺。
未确定的全部删除,所有未完成的东西删除或简化,以最短的时间把必要的窟窿填上。这个估计花了一年左右的时间。
光这个还要动员全社人力,这就是为什么同期游戏延期。

松野被搞掉是必然的,他要做的东西在Square是做不出来的,在FF是做不出来的。
还是要像皇家那样,先把小说都写完,剧本改写完,再考虑做什么游戏才行。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-12-29 11:49 发表


真的以为日本人做游戏和欧美量产COD是一个套路么?
所谓2004年发卖这种说法是屁股指挥大脑的结果,从来没信过,连说的人也知道只是吼吼而已。

河津接手以后那才叫冲刺。
未确定的全部删除,所有未完成的东西 ...
我就打个比方告诉你“冲刺”仅仅是个阶段,和“冲刺”本身在开发周期里所占的比例无关
日本人做游戏是和COD这种量产货不一样,这个不一样仅仅区别在各个阶段的时间长度,每个阶段该经历还是要经历,全世界都一样
这就像全世界人种都是一个脑袋两个眼睛,不同仅仅在于五官的具体形状
FF12的引擎和基本框架2004年肯定成型了,在当时的大段视频里看得出来
什么屁股指挥大脑就更搞笑了,发售日定下之后如果延期,相关责任人是要受到的批评的,股票也会因此下跌,高层能同意公布发售日也是亲自看过游戏完成度后才定下的,之后再延期是另一回事
如果2003年FF12的开发就出了问题,SE大可不公布具体发售日
而且从2003年冬至2004年春SE不断扔出一个又一个消息乃至视频,这就是游戏即将发售前的造势态度,至少当时SE还认为游戏会在2004年发售,宣传骤然降温是E3之后的事,也就是在E3前后高层才发现问题
另一个佐证,FF13在2004年初投入开发的时候最早是以PS2为平台,在一年半后才中途转向PS3,如果当时SE认为FF12可以在2004年发售,那么FF13最初以PS2为平台也就说的通了

总之,一切证据都指向,至少SE的高层在2004年E3之前是相信FF12可以在2004年发售的
你可以认为松野欺上瞒下唬住了高层,但至少公布的图片和视频都是完成了的,再往后游戏中期就没保障了,他骗也就只能骗流程中后期的进度而已
退一步来讲,就算是这样,那也是松野骗SE,而不是SE骗你

原来SE公布发售日是屁股指挥大脑,没人信,吼吼而已,你说的就有人信了?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 13:49 编辑 ]

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引用:
原帖由 邪道骑士 于 2013-12-29 11:17 发表
还有误认说FF12开发得慢
FF12前后的正统FF基本上都不比FF12快多少
FF15嘴炮都要7年了,SE可曾动过野村baba?FF9、10、11之所以隔的时间不长是因为这三作是3个部门同时开发的。而到了FF12时代,那时SQUARE已经根本没 ...
从PS到PS2这个跨代可不比PS2到PS3简单
的确,FF10开发很快,但10不论是画面还是系统都和12的复杂程度无法相比,也只有剧情比12好

我从来就没觉得FF12属于典型的PS2游戏,在开发规格上,除了分辨率,这作品比大部分PS3的JRPG都高
而且FF12真的榨干了PS2的机能,FF13的画面在PS3上根本排不上号

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 12:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 11:57 发表

我就打个比方告诉你“冲刺”仅仅是个阶段,和“冲刺”本身在开发周期里所占的比例无关
日本人做游戏是和COD这种量产货不一样,这个不一样仅仅区别在各个阶段的时间长度,每个阶段该经历还是要经历,全世界都一样
...
全世界都一样的这件事在11区是不一样的,曾经。你以为pokemon开发8年是怎么玩的,冲刺了6年么?
游戏要做成什么样子,不做完是不知道的。

作为日系的顶级作品,延期是家常便饭。
首先要给一个发售日,这是基于客户需求,公司不能对着客户说我不知道什么时候有FF12。
而制定这个发售日不是基于开发实际状况,而是基于管理层在经济上的诉求的。不是某些人相信在2004年能推出,而是某些人需要在2004财年推出。
延期半年,这完全属于正常流程,不为了品质延期一次怎么能称得上大作。

至于松野,我才不信他认为04年能出。我人为他自己都不知道什么时候能做到完成和“满意”。
要发生撤掉松野让河津接手的这种震荡,最合理的解释就是松野说06年内不可能完成,而SE绝对没法再等,才会发生。

当然我不在SQ内,只是基于我对于那个时代的日本做游戏的人的认识,加以推测。自我感觉应该比你的想法要接近事实。

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魔幻元素? FFT后面还不够魔幻吗

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-12-29 14:57 发表


全世界都一样的这件事在11区是不一样的,曾经。你以为pokemon开发8年是怎么玩的,冲刺了6年么?
游戏要做成什么样子,不做完是不知道的。

作为日系的顶级作品,延期是家常便饭。
首先要给一个发售日,这是基 ...
我说了,2004年FF12的画面引擎、基本系统和初期的流程已经做完了,这不是我的推测,而是当时的视频和资料公布的信息如此
你可以说松野在2004年做不出FF12,但不能说如果让松野继续做下去他一定还需要4、5年
高层也是看到游戏流程至少做到流程初期了,才敢定个2004年的发售计划,你就算是逼迫游戏发售,也得有个逼迫的前提在
如果这时候松野连张截图都拿不出来,那SE大可让他在2003年12月之前就滚蛋,何必等到2004

一个PS2的顶级大作,正式投产两年,达到这个完成度,当然不算快,但也没慢到毁灭公爵那种变成笑话的程度
SE在PS2时代之后才叫混吃等死,无限预开发骗饭流,挂个title画一张海报然后骗吃骗喝
比如寄生前夜第三次生日,预开发两年半,正式开工也就一年

你可以说这种混饭是在日本以外比较少见的模式,但仅仅是预开发阶段混饭而已,进入正式开发阶段,尤其是冲刺阶段,所有人员,程序美工策划都在高负荷运转,还怎么“骗”饭?

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2013-12-29 15:38 编辑 ]

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