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[新闻] Mantle版BF4出来了,主要对低端CPU有明显效果

posted by wap, platform: Chrome

这个太神了
可惜我290x cf烧掉一块,目前单张290x玩
其实主流游戏1080P的话单卡性能完全够用了,cf问题还是多多,不上跑分和高分党就不推荐双卡了


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引用:
原帖由 qyqgpower 于 2014-1-31 01:50 发表
CF能提速的显然是因为此时CPU已经成为瓶颈,跟不上GPU的能力导致

打个比方(数字纯属虚构),290X CF每秒能处理75万个draw call,但CPU经过DX层每秒只能发行50万个,那么经过mantle就能发挥出剩余的25万(50%)的 ...
如果不是为了用3D显示器玩游戏(这样也许需要120的刷新率)
两块290X却只用一个1080p分辨率显示器玩BF4显然是不合常理的
即使不用Mantle也有78帧,用了之后提升到121,但有何意义?

在这种状况下,CPU才是瓶颈,如果调高分辨率,瓶颈又出现在显卡那边了

馒头让人失望就在这一点,AMD把它宣传成GPU的新API,但它实际意义是增强CPU表现
为了人为刻意制造CPU瓶颈,弄两块290X只跑1080p,我只能说农企很无耻



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-31 15:45 发表
馒头让人失望就在这一点,AMD把它宣传成GPU的新API,但它实际意义是增强CPU表现
为了人为刻意制造CPU瓶颈,弄两块290X只跑1080p,我只能说农企很无耻
...
HD7970不是增加25%吗? 这算增加GPU的表现吧?

还是这是AMD吹嘘的? 有造假?

换颗i7也照样增加25%左右,是这样吗?

[ 本帖最后由 sisik 于 2014-1-31 16:48 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-31 15:45 发表

如果不是为了用3D显示器玩游戏(这样也许需要120的刷新率)
两块290X却只用一个1080p分辨率显示器玩BF4显然是不合常理的
即使不用Mantle也有78帧,用了之后提升到121,但有何意义?

在这种状况下,CPU才是瓶颈 ...
对3d来说还是有些意义的吧

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引用:
原帖由 sisik 于 2014-1-31 16:44 发表
HD7970不是增加25%吗? 这算增加GPU的表现吧?
还是这是AMD吹嘘的? 有造假?
换颗i7也照样增加25%左右,是这样吗?
290X交火只跑1080p本身就是个可笑的事,只有在显卡性能过剩的情况下才会充分体现出CPU的瓶颈
除了这种刻意制造的瓶颈,i7会在正常的情况下产生这种瓶颈么?提高分辨率再看看?
FX8350搭配7970提升25%是真的,但这也是因为8350在高画质下自身CPU性能不济,至少换成最新的i5或者i7看看

现在这些评测都是刻意制造的片面情景
纯粹GPU提升的表现顶楼已经写了,即使用最强的CPU,260X也只能提升2.7%
综合各类情况,1080p平均提升13.28%,1600p平均提升11.35%

就现在这点有限的情景只能体现出Mantle在解决CPU瓶颈方面的优势,而且大部分情况还是人为制造的瓶颈(几个人会用7700K配290X或者交火290X只用1080p单屏?)
等更全面的测试出来,Mantle会更难堪

顶楼那帖子也说了,Mantle真正的作用是缓解CPU的瓶颈,如果你有一个CPU和GPU相对均衡的配置,那这东西就没什么大用

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-31 17:23 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-1-31 17:08 发表
290X交火只跑1080p本身就是个可笑的事,只有在显卡性能过剩的情况下才会充分体现出CPU的瓶颈
除了这种刻意制造的瓶颈,i7会在正常的情况下产生这种瓶颈么?提高分辨率再看看?
FX8350搭配7970提升25%是真的,但这也是因为8350在高画质下自身CPU性能不济,至少换成最新的i5或者i7看看

现在这些评测都是刻意制造的片面情景
纯粹GPU提升的表现顶楼已经写了,即使用最强的CPU,260X也只能提升2.7%
综合各类情况,1080p平均提升13.28%,1600p平均提升11.35%

就现在这点有限的情景只能体现出Mantle在解决CPU瓶颈方面的优势,而且大部分情况还是人为制造的瓶颈(几个人会用7700K配290X或者交火290X只用1080p单屏?)
等更全面的测试出来,Mantle会更难堪

顶楼那帖子也说了,Mantle真正的作用是缓解CPU的瓶颈,如果你有一个CPU和GPU相对均衡的配置,那这东西就没什么大用

能降低整机价格不好?Valve肯定求之不得呢

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引用:
原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-1-31 17:27 发表
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能降低整机价格不好?Valve肯定求之不得呢
SteamMachine现在低端配置以打桩机四核+R9 270为主,高端是i5/i7配高端卡,两种情况CPU都构不成瓶颈
而且装机要是冲着Mantle的表现选配置,遇到没有Mantle的游戏怎么办?支持这个API的作品在整体游戏数量里总是少数
不平衡的配置碰到其他游戏,CPU还是要拖后腿

最最要命的是目前Mantle已经暴露了给低端CPU解围的目的,诱惑力大减,风头一过,估计就没多少公司去支持这个API了,毕竟是独立于DX,要给PC做第二个版本,少一事是一事

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mantle的真正目的说不定是成为steamos标配

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原帖由 chovosky 于 2014-1-31 17:42 发表
mantle的真正目的说不定是成为steamos标配
Valve都没跳出来宣布支持Mantle,如何确定
再说以Linux社区多年来的文化,SteamOS的首选肯定是OpenGL

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对于已经买了的人能体验到提升,准备买的人有考虑的机会,对玩家、对AMD来说不就够了吗
从瓶颈去考虑的都是玩硬件的人,有个新事物可以研究那也够了

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引用:
原帖由 samusialan 于 2014-1-31 17:55 发表
对于已经买了的人能体验到提升,准备买的人有考虑的机会,对玩家、对AMD来说不就够了吗
从瓶颈去考虑的都是玩硬件的人,有个新事物可以研究那也够了
拿我自己做比方,我的几台PC都是Intel四核+AMD显卡,Mantle能用,但效果非常有限,我是提不起什么兴趣,除非它能提供DX没有的特效

在我看来Mantle以后真正有意义的出路就两个

1是跟RTS厂商合作,比如搞全战的CA之类,RTS才是真正需要Mantle的类型,可是现在和AMD合作的只是个不知名RTS游戏

2是学老黄,给Mantle游戏加入DX版没有的特效,主机不是Mantle但用的都是GCN,移植到Mantle很方便,这样A卡就有独占特效了。但以AMD这么多年以弱势群体自居整天推广通用标准的作风,我怀疑他们敢不敢迈出这一步。因为塞钱的话,老黄有的是钱

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-31 17:58 编辑 ]

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Mantle发威了:《战地4》DLC中R9 290X领先GTX 780 Ti 60%

http://www.expreview.com/31621.html

现在是黑nVIDIA,还是Mantle真有这么强?

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馒头用下来没那么神,avg高了,min还是差不多。 倒是从win7-->win8.1,64人图我的fps快了很多。
不少站的bf4 bench用的是SP测的,参考价值一般。

[ 本帖最后由 subway35 于 2014-3-1 18:45 编辑 ]

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挺适合游戏机的,ps4 x1 cpu都很渣

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posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 5)
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-1-31 17:56 发表
拿我自己做比方,我的几台PC都是Intel四核+AMD显卡,Mantle能用,但效果非常有限,我是提不起什么兴趣,除非它能提供DX没有的特效

在我看来Mantle以后真正有意义的出路就两个

1是跟RTS厂商合作,比如搞全战的CA之类,RTS才是真正需要Mantle的类型,可是现在和AMD合作的只是个不知名RTS游戏

2是学老黄,给Mantle游戏加入DX版没有的特效,主机不是Mantle但用的都是GCN,移植到Mantle很方便,这样A卡就有独占特效了。但以AMD这么多年以弱势群体自居整天推广通用标准的作风,我怀疑他们敢不敢迈出这一步。因为塞钱的话,老黄有的是钱

喷了,对你没用就等于对别人没用了?

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