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[其他] 时至今日,为什么没现一个西游记题材的3D-ACT游戏?

其实西游记做血型点应该很棒啊,如果是santa monica studio操刀的话手感应该没问题,
不过西游记太长了,割舍难


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其实幻想过西游记做成大神那种风格也不错



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做出来买给谁?这是个最直接的问题。


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阿修罗都行,凭什么西游记不行?

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拿战神引擎做的话 想想就带感啊 QTE终结各路神仙妖怪

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引用:
原帖由 dada147 于 2014-2-13 10:09 发表
阿修罗都行,凭什么西游记不行?
暴死的销量 已经很能说明问题了

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只能指望日本做, 跟白金合作还凑合.

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网游不是有很多吗?大疼讯那个也还可以啊

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在进入到3d时代后,四大名著里就三国被改编成了游戏,而且是各种类型一应俱全。

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红楼无双绝壁海啸

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红楼梦御女无双

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引用:
原帖由 雪猹 于 2014-2-13 03:27 发表
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11年的时候,曾与santa monica studio有过接触,希望以合作开发的方式,用战神的引擎,制作一款以西游记为背景的动作过关游戏。主机平台发售,游戏系统设计类似战神,但故事以西游 ...
以前据说老外对孙猴子挺有兴趣的?或许可以找日本公司谈谈,这个在日本受欢迎程度应该比欧美好

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做每个游戏都和赌博一样,赢了盆满钵满,皆大欢喜;输了公司倒闭,品牌出售。
capcom把拥有20年历史的洛克人都冷处理,砍项目。可见在开发成本日益增加的今天,都不敢赌一把了,实在输不起。

本帖最后由 清风拂晓 于 2014-2-14 02:03 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 ドラゴンロード 于 2014-2-14 00:49 发表


以前据说老外对孙猴子挺有兴趣的?或许可以找日本公司谈谈,这个在日本受欢迎程度应该比欧美好
当时合作主要是考虑到sm工作室的技术,日本公司连个引擎都用不好,没有合作意义。

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