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» 游戏制作人这种职位真的有必要存在吗?我说国内
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[业评]
游戏制作人这种职位真的有必要存在吗?我说国内
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发表于 2014-2-18 03:08
只看该作者
引用:
原帖由
ddr911
于 2014-2-17 10:07 发表
或者说在研发中,相比主程主策主美能起到什么作用?
大型项目中,主程上面还有架构师,架构师分模块架构和系统架构,随项目大小也会分出若干级别来
主策和主美就不说了,你谈到的三个角色在有一定规模的项目里都是三个不同的团队,每个团队都有PM,至于制作人那就是协调三者团队,最终拍板,这要求具备三者之上的远见卓识
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发表于 2014-2-18 09:53
只看该作者
项目经理是不是一般只有国内游戏公司才有?印象中大部分游戏的Credits里面是Producer和Director。
我觉得小团队不需要设立单独的制作人,但协调分工,检查进度和预算,保证游戏质量这样的工作还是有的。
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