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手游业者为什么不抄袭动物之森?

这明显是他们做得太烂导致影响力低啊


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那些做手游的傻逼现在还停留在抄FC游戏的阶段,动森对他们来说还没进化到那呢——就算是FC也抄不全乎,比如DQ3,能战的手游有吗,有吗



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原帖由 hugang 于 2014-2-21 11:52 发表

3DS版卖640万,已经不行了?
去掉无药可医的日呆岛,还剩多少?真的不行了。。。


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原帖由 雨中芭蕾 于 2014-2-21 12:05 发表
那些做手游的傻逼现在还停留在抄FC游戏的阶段,动森对他们来说还没进化到那呢——就算是FC也抄不全乎,比如DQ3,能战的手游有吗,有吗
醒醒,睁开眼睛看看这个世界,大清已经亡了,不在了,别吓着。。。

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北美欧洲都破百万,什么叫还剩多少……

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引用:
原帖由 dorcas 于 2014-2-21 12:26 发表
北美欧洲都破百万,什么叫还剩多少……
黑得好。。。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hugang  于 2014-2-21 11:37 发表
动物之森的好玩,除了休闲社交以外,我觉得最吸引人的是丰富的“任天堂元素”。
当你在游戏里得到一台GameCube或者马里奥赛车的时候,那种兴奋和满足感是其他游戏没办法做到的。
这应该就是所谓的“底蕴”,不是你砸钱砸人折腾2~3年就能搞出来的东西,更何况手游开发根本不舍得砸钱砸人,开发周期也大多数月而已。
玩家心态浮躁,开发商发行商也在用类似“赌博”的心态开发手游,都想搞“速成”,没有长远的发展计划。
别扯了,就着任天堂的几个东西现在小孩子谁当回事?

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posted by wap, platform: 小米

就flappy bird,天天酷跑这些乐色能火的状况,
手游玩家的品位确实还停留在Fc时代

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我发现有人跟着新闻联播学的不错啊,一说什么就死极少数,一小撮。。。难道说就他最俗?别人都个性。。。

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引用:
原帖由 菠菜多 于 2014-2-21 10:51 发表
posted by wap, platform: iOS

前动物之森作为一款轻社交的游戏,销量很好。而且他的游戏特性更符合手游的特点。

任天堂没有把他做在智能手机上,为什么这么多手游业者没有想过借鉴,然后做一个出来 。
疑惑,求解 ...
对策划和程序来说有难度,不好抄。

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posted by wap, platform: UC

手游开发者都没几个人玩过,怎么抄

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动森内容的丰富程度和趣味性不是你能想象的,好好玩玩在评论吧,希望你不是还没玩两小时就乱说。

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引用:
原帖由 占戈 于 2014-2-21 11:13 发表
楼上一个个说的怎么好像只有国人才玩手游似的。。。

手机上前几年还有思路类似动物森林的游戏,好像其中一个叫God Finger还是什么来着。。现在基本绝迹了。

说白了,动物森林这游戏过时了,没多大价值。

对 ...
模拟人生也是小孩子过家家?
本质上“动物之森”、“牧场物语”、“模拟人生”是一样的吧,只是侧重面和复杂程度的区别。

国内的手游公司程序和策划还真做不了这些!

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引用:
原帖由 占戈 于 2014-2-21 12:20 发表


醒醒,睁开眼睛看看这个世界,大清已经亡了,不在了,别吓着。。。

620664
这他妈是移植好不好
原创的DQMSL玩了没?S怪几只?

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-2-21 11:02 发表
智龙迷城应该是pk吧
你没玩过pad吧…

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