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关于恐怖类游戏 有过高潮和低谷吗?现在算什么?

PS360时代,最好的恐怖AVG就是阿兰醒醒了吧,没有过多的打枪元素,光影气氛烘托的也不错


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-2-24 12:14 发表
高潮是90年代后期至00年代初,鬼屋魔影类3D AVG和文字类AVG都不少
低潮就是现在,除了独立游戏,恐怖这一题材接近全灭,生化5和死亡空间3都变成了普通打枪游戏

恐怖游戏恰恰是硬件越强越难做的一个类型,FPS纯粹追求快感和气势,你可以靠硬件堆画面堆规模,恐怖游戏你怎么堆?堆了就变成生化5了,就不恐怖了
也许游戏和电影一样 恐怖类就适合小制作?

主机上没太多恐怖游戏玩 但是电脑上恐怖游戏一堆堆的

其实恐怖游戏还是有市场的 看看死亡空间1和3的口碑与销量吧

本帖最后由 dog 于 2014-2-24 12:38 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 dog 于 2014-2-24 12:37 发表
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也许游戏和电影一样 恐怖类就适合小制作?

主机上没太多恐怖游戏玩 但是电脑上恐怖游戏一堆堆的

其实恐怖游戏还是有市场的 看看死亡空间1和3的口碑与销量吧

本帖最后由 do ...
电脑上恐怖游戏大部分也都是独立小作品了
死亡空间这个例子三上提到过,在他眼里死空1-3就和生化4-5的发展轨迹差不多,商业大作总要出续作,出续作就要新的卖点,规模越来越大就越来越不恐怖
Evil Within这游戏,把画面缩一缩,NGC就能做,大部分创意都来自于被枪毙的生化3.5,说明恐怖游戏对机能的要求不如其他类型那么旺盛,NGC就基本满足了


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引用:
原帖由 dog 于 2014-2-24 12:37 发表
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也许游戏和电影一样 恐怖类就适合小制作?

主机上没太多恐怖游戏玩 但是电脑上恐怖游戏一堆堆的

其实恐怖游戏还是有市场的 看看死亡空间1和3的口碑与销量吧

本帖最后由 do ...
死亡空间2和3都没啥恐怖的了
主角能力太NB
杀起怪来比使命召唤都爽
近程攻击太无敌 身边突然窜出个怪都不用怕 直接一巴掌抽上去
如果死亡空间2和3算是恐怖游戏我觉得战争机器都能算是恐怖游戏了

[ 本帖最后由 glwzero10 于 2014-2-24 20:04 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 (MI 2)

我觉得最好玩的恐怖游戏是尸人
本帖最近评分记录
  • Lucifer6E 激骚 +1 我很赞同 2014-2-25 03:03

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基本上AVG一开始成功的,续作都会减弱解密成分,加大动作要素,至于射击嘛,属于操作感全无的,和FPS和TPS差远了。最后就沦为突突突里面最没吸引力的一种。COD的电影演出和BF的载具战斗都算是有撸点,日厂那堆货色还剩什么?

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P2那个时代恐怖游戏的小高峰吧,寂静岭,永恒黑暗,尸人,零,连跟风的九怨都有人追捧。到了P3时代就只剩死亡空间1这个独苗了

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最难的估计还是死魂曲1了

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outlast尼玛简直变态啊
我玩了个头,真心心脏承受不了啊
后面直接看别人的通关视频完事...

当时发过帖子的
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=6827637

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寂静岭1、2代,零一代、尸人一代。

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ps360时代最恐怖的是fear,真是吓破胆了

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fear123代都入手了。

1、2代都很不错。3代就逊色了。哪位业内能告诉我为什么3代要换掉开创此系列的制作组?

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阿兰醒醒有啥恐怖的?前期各种给你气氛渲染,当然我很喜欢那调调,后期习惯了就成纯打枪游戏了……

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引用:
原帖由 iPhone 于 2014-2-24 11:21 发表
PS4新游戏Outlast,PS+用户免费,大家可以去试试,国外评价很高
outlast是个半拉子,气氛好,演出棒,
但是游戏机制搞得节奏永远在极快和极慢之间来回摆,很多动画细节让人出戏,
故事方面基本一塌糊涂,就是一个画面强化设计失衡的失忆症

国外评价大多给的也是7分水准。

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OUTLAST能算新游戏么……在B站都火了多久了……

另外阿兰醒醒哪里恐怖了,全程打黑影连基本的视觉恐怖都没有啊。

我个人对恐怖游戏的定义就是,能让我害怕的玩不下去的恐怖游戏,就是好游戏……比如零……

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