小黑屋
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元始天尊
原帖由 kailuhage 于 2014-3-3 09:01 发表 还没通,目前我的看法是有两大缺点,潜入成分多和剧情称述有点分散,文中提到的小岛秀夫没怎么过问这款产品我都不信,严重怀疑小岛秀夫又干了些啥事,为啥潜入能那么频繁。
混世魔头
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-3-3 12:45 发表 变耗子都能忍了 潘神弟弟那边潜入真的要耍毛了…… 误导消费者,爬墙根本过不去好吧…… 去你妈的个蛋……
原帖由 ddr911 于 2014-3-3 13:23 发表 “在这里,许多新来的知道的都比老板多。这种团队结构只可能会导致缓慢,混乱,奇葩的开发流程,《暗影之王2》就是个实例。”“每一个设计理念全都被剥夺,被Enric Alvarez利用。好多设计师都已经对此感到厌倦,并离 ...
原帖由 quki 于 2014-3-3 14:59 发表 不是职位的存在是否有意义,而是从业者的水平问题 西班牙之于西方游戏界也是发展中国家,”因为制作人很烂所以不要制作人就能解决问题“的想法显然是幼稚的。
原帖由 ddr911 于 2014-3-3 17:01 发表 这点道理相信谁都明白,可能你没理解我的意思:放一个人品和能力都有问题的制作人在管理位置,存在的意义有多大? 像LZ这帖里说的奇葩制作人主观干涉游戏设计,逼走团队成员的事;如果老板没有更好的制作人人选 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-3 17:04 发表 那制作人就是公司老板
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-3 13:39 发表 两个字 变雾……
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-3-3 18:03 发表 已经过了 关键很烦很傻逼,打打蛮爽的突然来一下潜入,之前变耗子放蝙蝠都算了,再来这个简直恶心
魔王撒旦
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原帖由 正版万岁 于 2014-3-4 01:35 发表 二代问题很多 1,叙事零散化,没有一代那种默默积蓄力量,一气呵成的感觉 2,被喷子得逞了,美术失去灵气及多样性, 回归传统恶魔城只在城里面跑来跑去风格真的好么? 3,游戏节奏被爬爬爬跟潜入以及最让人操 ...