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[新闻] 任天堂给第一方Intelligent Systems盖楼

高战怕是指望不上,毕竟觉醒卖得好,出续作的可能性大得多


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IS要是独立,我连任天堂都可以放弃,快出FE!!!!



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没人提密罗了吗?


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引用:
原帖由 tdkgtm2014 于 2014-3-11 09:46 发表

为什么游戏越来越少...
不算特别少吧,别忘了还有wiiu上的game&wario还有3ds上的大合奏p

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posted by wap, platform: 小米

nds的开发机是is做的,3ds的估计也是

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引用:
原帖由 yak 于 2014-3-11 12:27 发表
没人提密罗了吗?
一直YY着IS能出个2d的银河,可惜看起来近期是不可能了啊

[ 本帖最后由 kingcai 于 2014-3-11 13:21 编辑 ]

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除了火纹之类,IS的pushmo和crashmo可以说是eshop最出色的puzzle game了,以前dsiware的Link 'n' Launch也不错

[ 本帖最后由 kingcai 于 2014-3-11 13:25 编辑 ]

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索尼为了玩家呕心沥血,卖大楼
任天堂为了满足自己的私欲,还造大楼
任天堂必须死,索尼才是真良心,索尼万岁!!!!!!
本帖最近评分记录
  • jahaman 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-3-12 13:17

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转行当地产商了

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银河战士哪个开发组的?这么多年都没新作啊

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2014-3-12 09:20 发表
银河战士哪个开发组的?这么多年都没新作啊
http://www.retrostudios.com/games.asp

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密罗,GC时代起以MP系列为代表的3D作品基本都是retro。

2D的系列、还有Wii的那个Other M都是IS的坂本贺勇捉刀。

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最近的作品OM给人的感觉是两头不到岸的,CU和LU都不满意。

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坂本贺勇难道不是企划开发本部SPD的人么,什么时候在IS上班了?
密特罗德与IS有关的也就是初代和超级密特罗德,由于任天堂开发第一部R&D1与IS关系密切,所以把编程工作委托了IS完成。但无论是导演还是地图版面设计都是R&D1的人担任的
此后gba上两作就和IS无关了,都是R&D1独立完成,而2005年R&D1部门改革大部分人员成立SPD后,密特罗德这IP就一直在SPD手中了。

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The team is involved in the Shin Megami Tensei X Fire Emblem Wii U project

不是写得很清楚吗,女神转生X火纹

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引用:
原帖由 yak 于 2014-3-12 10:20 发表
密罗,GC时代起以MP系列为代表的3D作品基本都是retro。

2D的系列、还有Wii的那个Other M都是IS的坂本贺勇捉刀。

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最近的作品OM给人的感觉是两头不到岸的,CU和LU都 ...
零点任务是R&D1开发的吧

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