魔王撒旦
原帖由 ns2014 于 2014-3-14 13:56 发表 为什么x1带宽较低录像时间就较短呢
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原帖由 pyromania 于 2014-3-14 14:17 发表 说实话录像这个对大多数人真没什么用,占用资源那么大的话,没意思
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元始天尊
原帖由 hqqttjiang 于 2014-3-14 14:00 发表 而且X1游戏分辨率/帧数低于PS4 1080P和720P的视频差距还是很大的 照理说应该能能录制更长啊
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 14:44 发表 在内存里跑,不存放硬盘的话,带宽越高单个周期的长度越长,这很难理解么 我看到的消息是PS4和X1录像都是720p+30帧,当然你说这消息错了拿出最新的新闻也行 看好是录像,Twtich直播是另一码事
原帖由 ns2014 于 2014-3-14 14:48 发表 不能理解,为什么,理论上带宽只要能够满足视频的不断写入即可,放100g都行,只要有那么大的内存
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 15:03 发表 主内存带宽不光是用来录像的,还有OS其他应用和游戏本身在争抢,PS4带宽更大在这方面的余地就更大 另外我不知道PS4和X1各自划分了多大的视频缓存区,X1用了三个不同的OS核心同时运行,PS4没这么臃肿,剩下的空间更 ...
原帖由 ns2014 于 2014-3-14 15:07 发表 明白,问题是我还是不理解你说的意思,为什么ps4内存带宽大,就可以录更多时间
原帖由 doskias 于 2014-3-14 15:11 发表 自带硬件压缩芯片的话随时写入硬盘也占不着多少速度 我那个1080P 29f最高20m的264编码器也就用usb2.0接pc
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 15:18 发表 我也说了原始视频占地方大是因为缓存区里未经充分压缩,压缩的时候对内存带宽又有额外的要求 主机带硬件压缩芯片,但CPU弱,能少点负担尽量少点负担,就算编码不用CPU处理,硬盘IO总是需要CPU处理的 PC上开普勒 ...
原帖由 ns2014 于 2014-3-14 15:20 发表 我的问题是,为什么说ps4带宽大些,录像时间就能长些? 那如果两者带宽不变,x1用20g内存做录像用,可不可以?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-3-14 15:30 发表 在这种黑匣子模式里,带宽影响三点,一是从显卡缓冲写入内存里的视频区缓存,这个肯定都完全满足;二是编码芯片在内存中压缩视频,如果这个进度比显卡缓冲区写入内存视频区缓存的速度慢,就会产生前后不一致的时间 ...
混世魔头
坂の上の雲