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日呆FF10太恶心人了

一个10几年前的游戏,现在还被人拿出来狂批,这是什么样的考古精神,汗


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真是身残志坚,值得鼓励



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ff10这战斗还慢?比某轨迹全系列快多了


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posted by wap, platform: Safari

挺好玩的
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FFX是一根筋式的流程,系统无甚新意,COD一样突突突就结了,闲了就走走罗盘
纯玩系统还得是3A那类

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posted by wap, platform: Android

有本事13年前这么说呀,现在说有意思么

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posted by wap, platform: Android

求再没落多一次

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posted by wap, platform: SONY (Z1)

居然有人逼自己玩不喜欢的游戏

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posted by wap, platform: GALAXY S IV CDMA

呵呵呵厚

本帖最后由 eastwoodwest 于 2014-3-22 08:56 通过手机版编辑

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楼主今年多大啦?

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这么烂的游戏希望楼主50包邮给我:D  不满意100也成啊

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2014-3-21 20:01 发表
posted by wap, platform: iPhone

中文版还打不过,那你还能玩啥?
主要为了喷,FF13那种不也一样被喷一本道,太简单吗?

所以复杂喷,简单喷。

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posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @foxhounds  于 2014-3-22 09:34 发表
楼主今年多大啦?
今年32,实在是没有心思搞解谜部分。
数字版,没法卖,也没想过卖。

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posted by wap, platform: iPhone

dq有特别的中枪技巧

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节奏确实是日系游戏的一个通病。这跟其游戏方式是分不开的。
以回合制的RPG为例。一下一下的打,每次攻击都要看其动作或者魔法的演出,注定了其节奏不会快起来。节奏快的也有,多见于一些主视角的迷宫类RPG,如世界树迷宫等,而这种类型又是以牺牲或简化了演出效果为代价的。

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