» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 21 12
发新话题
打印

[专题讨论] 老游戏机的游戏开发都是用什么语言?

引用:
原帖由 clarkh 于 2014-4-11 17:55 发表

把显示、卷轴、手柄控制的api都封装成basic了,还分为g-basic(游戏用)和f-basic(浮点用),简单几句话就可以显示一个活动快在屏幕上,然后手柄控制,我记得那时候大概小学四五年级吧。当时用这个做了个俄罗斯方 ...
开一个全局计数器当作帧计数器
即使是老游戏机编程,大多数也没有时间概念的,只有VBlank,然后记录VBlank次数除以主机的帧率得到总秒数


TOP

posted by wap, platform: Chrome

有VBlank不就够了?



TOP

买小霸王学习机送的那本学习教材特别牛X,很厚一本,我的五笔和GBASIC都是通过它学来的,记得当年照着书上敲了一下午代码,编出一个能用手柄控制玛丽行走,跳跃,爬楼梯的程序.十分有成就感啊.可惜那时候的卡带没有电池记忆.一关机就全没了.对了好像GBASIC没有背景卷轴的概念,背景是死的不能横向移动,不然真的可以编出一个超级玛丽.


TOP

引用:
原帖由 qyhok 于 2014-4-12 16:14 发表
买小霸王学习机送的那本学习教材特别牛X,很厚一本,我的五笔和GBASIC都是通过它学来的,记得当年照着书上敲了一下午代码,编出一个能用手柄控制玛丽行走,跳跃,爬楼梯的程序.十分有成就感啊.可惜那时候的卡带没有电池记忆 ...
用fbasic编不出完整玛丽奥的。
另外存盘是写到录音带上,很神奇。。

TOP

汇编写控制机器的底层啊  
其他还是用C吧

TOP

引用:
原帖由 clarkh 于 2014-4-11 17:55 发表

把显示、卷轴、手柄控制的api都封装成basic了,还分为g-basic(游戏用)和f-basic(浮点用),简单几句话就可以显示一个活动快在屏幕上,然后手柄控制,我记得那时候大概小学四五年级吧。当时用这个做了个俄罗斯方 ...
EMUGIF也挂了吧?好像GIF动画都打不开了

TOP

 21 12
发新话题
     
官方公众号及微博