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[业评] 可惜啊,移动芯片的性能瓶颈比想象中还要来得早

能把更多10-20年前的经典PC 2D策略、模拟经营游戏移植上去我就满意了。


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引用:
原帖由 8dian30 于 2014-6-5 09:35 发表
吓死我了 我还以为笔记本显卡不行了
我还想着2年后买的笔记本能远超ps4呢
笔记本显卡比台式机相同型号要平均缩水1.5代



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引用:
原帖由 pencil 于 2014-6-5 10:21 发表


笔记本显卡比台式机相同型号要平均缩水1.5代
860m好像输750Ti不多


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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @讴歌123  于 2014-6-5 10:41 发表
860m好像输750Ti不多
不仅如此,850m比750还更好

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都病态追求超薄,续航烂得狗屎一样,还想性能突破?

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性能上来了玩什么?玩逃离神庙3?

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posted by wap, platform: Android

超过了又怎样 5寸想和60寸比体验?

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作者: flies    时间: 2014-5-19 11:22       

这是大趋势,估计再过一年大量3A游戏就会缩水跨到平板了。
作者: flies    时间: 2014-5-19 11:40       

先冲击PSV,再花三年时间解决续航、物理键操作和视频输出等问题的话,就会冲击PS4和ONE。现在的科技发展太快了,也许用不到三年。所以说对一款平台来说,第一方内容是最大的护城河,第三方都是跨的。


:D

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别比浮点了,没用的

移动设备的功耗、CPU性能、带宽,当然还有操作,这些都是更大的问题

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移动的瓶颈不在硬件, 在于移动
移动的用户, 都是散客, 厂商不会费心去做画面, 因为画面做得再好, 卖价也上不去....移动的游戏方式注定了都是临时随便玩玩的休闲游戏
主机的用户, 都是专一针对的, 坐下来拿起手柄, 就是玩游戏的. 所以目的性强, 价格也可以相应高, 开发时间也长,
没有一个移动游戏是2-3年的开发周期的

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posted by wap, platform: ZTE (U956)

先让amd和台机电搞定新制成再说吧

不然最后intel一通天下

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posted by wap, platform: SonyEricsson

低压无线输电技术全面民用化
电池技术革命


没这两个做前提,移动平台性能永远别想超过同时代主机

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