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[业评] 顽皮狗的目标是1080P60hz,这得什么技术实力啊

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-10 14:30 发表
喷了,竟然有喷泰坦陨落X1版帧数的

明显比杀戮地带4流畅
比kz4流畅有啥用,和真60fps还是差得远


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原帖由 yfl1 于 2014-6-10 14:34 发表
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比kz4流畅有啥用,和真60fps还是差得远
比上世代的神海、末日、基佬、光环、杀戮等锁30帧的游戏强多了

动作射击类游戏里面,除了使命召唤,没有一款游戏是绝大部分时候50帧以上的



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-10 14:33 发表
神海4、末日余生高清版、古墓丽影高清版、杀戮地带4

这几个所谓的60帧游戏的帧数应该都是一个套路
顽皮狗干过这种事吗,这种不切实际的挂羊头卖狗肉不是顽皮狗的作风
但是访谈里面说了4的建模也才TLOU的2倍多,谁记得JOE多少多边形?


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-10 14:36 发表
比上世代的神海、末日、基佬、光环、杀戮等锁30帧的游戏强多了

动作射击类游戏里面,除了使命召唤,没有一款游戏是绝大部分时候50帧以上的
我是看到装逼狂在说不是60fps下不去屌,就问问他之前的游戏是怎么玩的而已
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  • hanzo 发贴积分 -306 人身攻击 2014-6-23 23:22

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原帖由 bsseven 于 2014-6-10 14:38 发表

顽皮狗干过这种事吗,这种不切实际的挂羊头卖狗肉不是顽皮狗的作风
但是访谈里面说了4的建模也才TLOU的2倍多,谁记得JOE多少多边形?
末日余生锁30帧,实际很多场景都20帧或者20帧出头
掉帧掉的相当明显
家用机的30帧、60帧,都是指最高帧,不保证较复杂场景时候的帧数

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原帖由 yfl1 于 2014-6-10 14:38 发表
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我是看到装逼狂在说不是60fps下不去屌,就问问他之前的游戏是怎么玩的而已
他装逼大家都知道

你没必要拿泰坦陨落来当枪使

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原帖由 @yfl1  于 2014-6-9 22:38 发表
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我是看到装逼狂在说不是60fps下不去屌,就问问他之前的游戏是怎么玩的而已
同理,认清一个傻逼的真实面目一个月已经足够了。

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我们知道大家一直很期待,所以终于到了这一步,我们团队在本次E3公布了2个预告片。其中一个就是大家很期待的《神秘海域4/Uncharted 4: A Thief’s End》。在这个预告片中的一切完全是实机演算的,这就是利用我们的PS4游戏引擎在1080P的效果下,德里克的样子了。我们的最终目标是全程游戏60fps,同样,你可以看到我们的角色建模还是有不少进化的。实际上,还是要感谢PS4主机的引擎效果,目前《神海4》中德里克的多边形数量已经是PS3《最后幸存者》中乔尔Joel数量的两倍之多。

  次时代的《神海4》描述了当德里克来被强行拉回盗贼的世界之中意味着什么,德里克将会以寻找传说中海盗的宝藏并揭露历史中隐藏的阴谋为主线进行一场世界旅行。游戏中将会进一步考验德里克的生理极限和他的决心,同时,还将验证他是否拥有为了拯救自己所爱之人而牺牲自己的勇气。

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-10 14:41 发表
他装逼大家都知道

你没必要拿泰坦陨落来当枪使
因为泰坦节奏快,又是fps,又是他一直说离不了的x1手柄操作
最符合非60fps就会死得标准

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-10 14:40 发表

末日余生锁30帧,实际很多场景都20帧或者20帧出头
掉帧掉的相当明显
家用机的30帧、60帧,都是指最高帧,不保证较复杂场景时候的帧数
这样说没有意思,顽皮狗应该不会玩这样的文字游戏,那TLOU最差的场景不锁帧达到60的甚至以上的也有啊,它怎么不说60呢?

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All footage you see in the trailer was captured completely in engine. That’s Nathan Drake rendered in 1080p full glory using the power of our PS4 engine. All footage you see in the trailer was captured completely in engine. We’re targeting 60fps for Uncharted 4: A Thief’s End and as you can see the visual fidelity for our character models will reach new heights. In fact, thanks to the power of the PS4, right now Drake’s Uncharted 4 model is over double the polygons of Joel from The Last of Us PS3.

The next generation of Nathan Drake will explore what it means when Drake is forced back into the world of thieves. He will embark on a globe-trotting journey in pursuit of a historical conspiracy behind a fabled pirate treasure. It’s his greatest adventure yet and will test his physical limits, his resolve, and ultimately what he’s willing to sacrifice to save the ones he loves.

You should pre-order now.

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最好把神海23HD上PS4,
1080P+60FPS,肯定会很爽

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原帖由 bsseven 于 2014-6-10 14:43 发表

这样说没有意思,顽皮狗应该不会玩这样的文字游戏,那TLOU最差的场景不锁帧达到60的甚至以上的也有啊,它怎么不说60呢?
不会的,PS3版末日余生最差的场景(也即帧数最高)也定在30帧,这样做的目的是减少玩家因为帧数起伏而带来更大的卡顿感

这不是文字游戏,而是每一个家用机游戏都是这样做的

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-6-10 14:46 编辑 ]

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原帖由 nkaito 于 2014-6-10 14:44 发表
最好把神海23HD上PS4,
1080P+60FPS,肯定会很爽
神海1+2肯定会出HD合集
3的容量太大,不好说,有可能单独HD

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-10 14:40 发表
末日余生锁30帧,实际很多场景都20帧或者20帧出头
掉帧掉的相当明显
家用机的30帧、60帧,都是指最高帧,不保证较复杂场景时候的帧数
稳不稳定60还得看厂商吧,mgs5原爆点就稳定到掉渣,通了几遍都没感觉到任何掉帧和拖慢

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