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[新闻] 搞了搞战地Hardline的Beta,一点不像CS和PayDay,反倒更像COD,骗钱味十足的奶粉作

引用:
原帖由 shadowof 于 2014-6-15 20:20 发表
枪的射程感觉又缩短了 开车各种事故死
几种车 步兵车和装甲SUV用来压点 面包车就是前几作的运兵车 当作重生点用,最重要的事步枪子弹打不动,开得好很大程度可以影响战局
血钱互相抢还有点意思 对面快赢的时候面包 ...
我觉得这游戏载具想增加乐趣,轿车可以不改装装甲值(轿车本来就不防弹,这说得过去),但是必须把行驶性能改改
至少刹车后启动时间要缩短,否则现在还是沿用BF4的车辆性能,想压死人都不容易,在人群里停车倒车等于找死,人家几发子弹就可以把司机干死

但是这游戏沿用了BF4的引擎,内容翻新不多,也就是个官方大型MOD,我不认为正式版会修改车辆启动性能


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普通车辆不止护甲少 撞墙会直接把车上的人撞死 什么开到一半副驾驶飞出去了 驾驶员开到一半死于事故 各种坑 目标还大 能不开尽量不开
就这多人模式当作DLC卖20刀玩玩还凑合 完整版60太不值 明天PC版有更新 看看到时候会不会再多给点内容



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今年FPS最期待彩虹6号新作。。。。。。。


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引用:
原帖由 FoxLive117 于 2014-6-15 22:32 发表
今年FPS最期待彩虹6号新作。。。。。。。
彩虹六号那种策略性才是真正的警匪游戏
CS和PayDay差一些但还凑合
这战地Hardline就只能算挂羊头卖狗肉了

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posted by wap, platform: iPhone

以前的Cod在一般模式下预判对方出生点也是挺有乐趣的,

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-15 23:05 发表

彩虹六号那种策略性才是真正的警匪游戏
CS和PayDay差一些但还凑合
这战地Hardline就只能算挂羊头卖狗肉了
BFH就是战地4的DLC6。。。其他不说了,枪模武器配件就材质进化了,建模照搬4的。。。

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之前看演示视频和画面我不大感冒了,追了那么多年BF,这是我最不感兴趣的一作。。。

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posted by wap, platform: Android

瞄具上的“国家财产”还在,这dlc做的太省事了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-15 21:13 发表

我觉得这游戏载具想增加乐趣,轿车可以不改装装甲值(轿车本来就不防弹,这说得过去),但是必须把行驶性能改改
至少刹车后启动时间要缩短,否则现在还是沿用BF4的车辆性能,想压死人都不容易,在人群里停车倒车等 ...
性能其实可以改

但我觉得viscerl很可能是把DICE当做一座大山,不好意思改

[ 本帖最后由 quki 于 2014-6-16 14:04 编辑 ]

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posted by wap, platform: Chrome

我也搞到了beta账号,好像很容易弄到的。
昨天晚上刚下载好,今天晚上上去看看。
不过我不是bf爱好者,随便玩玩的。

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谢谢楼主的评测 省钱了

EA做游戏不上心 从战地3就可以看出来了

一开始游戏都进不去 战地4的多人游戏BUG一大堆

这作EA自己玩去吧 等他什么时候悔改再说买新作

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-15 20:00 发表

也不见得会更屌吧。我是感觉技能越多,越不平衡
http://www.vg247.com/2014/06/16/ ... nt-be-over-powered/
官方已经确认装甲的科幻能力会在多人中出现,并针对调整平衡性,游戏节奏很快
当然我不是说我相信官方的话,认为COD的平衡性会很好,但至少这次看上去有点意思

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-16 22:04 编辑 ]

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http://www.vg247.com/2014/06/17/ ... ld-game-every-year/
Don’t expect a Battlefield game every year

“所有关于EA的谣言在官方辟谣之前都不要相信”

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don’t expect a battlefield game every year, just brokenfield game every year

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-6-15 20:03 发表

我说了,Heist模式有任务目标,但因为大部分人都选择在前线跟随小队重生,步兵散落的到处都是,所以更接近COD那种无脑TDM流
你喜欢玩有固定重生点的和任务目标的步战,干嘛不去BF4直接玩地铁和监狱?某些小地图的 ...
里海哈克岛不就是这德性,拿上突击步枪,躲开飞机和载具在野地和废楼捡步兵杀最开心了呀

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