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太阁立志传算不算沙盘?

posted by wap, platform: iPhone

你可以玩如龙维新么,就当太阁3D版。。。


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太阁2最高,我从95-00年玩了5年。出正版后买了两份支持



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太阁立志传系列没啥指望了吧,主要是跟信长其他2个系列内容都有重合啊


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引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2014-6-24 07:20 发表
太阁立志传系列没啥指望了吧,主要是跟信长其他2个系列内容都有重合啊
主要是制作组解散了。

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是不是沙盘没想过,不过我一直觉得太阁是日式游戏里面很能体现日式制作理念的高自由度游戏。美式游戏的自由是创建一个宽泛的规则,给你一套比较全能的系统,让你自己发现玩法;太阁则是细细创建了多种玩法,让你逐个去试,你能走很多条路,但是每条路都有较为明显的事先设计好的痕迹。太阁5、三国志10我都比较喜欢。

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posted by wap, platform: SONY (Z1)

1代地图不完美,2代是系列巅峰。

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posted by wap, platform: GALAXY S III

2代非常好玩

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重装机兵毫无疑问是沙盘~

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太阁虽然看上去自由度很高,职业很多,但是重复几次后NPC的每一句台词都能背诵了。2D背景很快就感觉厌倦了。
喜欢现在的3D沙盘无非是能看看风景,随处走动,穿过溪流,爬上高山,这是太阁不能给与的代入感,太阁当时只能看到一个小人在大地图上移动来移动去...

不过当年确实沉迷过一阵,是款好游戏。

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太阁 侍道这些类的日式“沙盘”比那些风景沙盘好玩
一个观点不一定对

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我记得一代好像如果带兵攻城难打的话,可以在城边候着,等这个城里厉害的武将出来砍死,再来攻城,难度大幅下降

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posted by wap, platform: iPhone

四代好玩,卡片比走格子好玩,好玩到爆

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玩的最投入的还是PS上的2代~

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太阁5叫好不叫座啊,赔钱厉害
脱光壮士断腕

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如果这个也算沙盘的话,那沙盘定义就太大太广了。。。沾点儿边儿就算。。。

就好比几年前有人提出FC一众游戏都算打枪游戏。。。那可就太大了

如果这样算的话,又何苦分成若干个游戏类型呢?

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