» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 【持续更新】《Destiny》的一个星球只有一张探索地图——经Bungie的社区经理Deej确认

引用:
原帖由 genesisx 于 2014-7-27 20:30 发表
顿时想到planetside那一个星球一张地图的模式
话说回来···这游戏是fps+rpg还是纯突突突啊····
我还是祈祷一张地图=一个星球的即时制经营战略游戏出现吧~~
别误解了,一个星球一张图,不是说这一张图有星球那么大
Destiny一张大地图没多大,而且大片区域是没内容的空地


TOP

现在轮到索饭给bungie洗地了。。。
这游戏从公布时候就没有很期待,对刷刷刷没太大兴趣,又强制联网而且非服务器模式



TOP

我觉得不太可能 啊
这么弄下来 地图面积还没有边境之地2大了
还搞个锤子啊
大嘴巴抽吧那就要


TOP

引用:
原帖由 mting 于 2014-7-27 21:07 发表
我觉得不太可能 啊
这么弄下来 地图面积还没有边境之地2大了
还搞个锤子啊
大嘴巴抽吧那就要
Beta开放的Old Russia可能不是全部的Old Russia,因为有明显的空气墙
但就算正式版的Old Russia比Beta版开放的区域更多
如果只有Old Russia一个大地图,诺大一个地球可探索的只有俄国的一片废墟,实在无法体现星球的多样化

TOP

不首发了
这游戏整体玩下来还可以 但是饼画的太大 并且强制联网+垃圾服务器搞的很2

TOP

动视对本作的销售期望相当高,宣传和研发费用都很巨大。
虽然肯定不会暴死,但不知到时要是未达到预期的话,Bungie会不会裁员。毕竟超过500人的团队实在感觉有点臃肿。

TOP

引用:
原帖由 vault-tec 于 2014-7-27 21:20 发表
动视对本作的销售期望相当高,宣传和研发费用都很巨大。
虽然肯定不会暴死,但不知到时要是未达到预期的话,Bungie会不会裁员。毕竟超过500人的团队实在感觉有点臃肿。
动视开出的最低指标是半年内500万
考虑到第一作1.4亿的成本里肯定有数千万的庞大广告费,再加上索尼的卖力推广和同捆优先提供白色PS4等照顾政策
半年500万这个指标的难度不大

TOP

让你不做单机流程,大暴死最高

TOP

而且新作发售后,如何处理那些没有买的老玩家也是个问题,简单粗暴直接终止服务周期显然不是个好办法,可能会采用网游的常见作风:老玩家只能访问老区域老装备老敌人,买了DLC和新作才能探索新区域。

这是我在半年前的preview collection里写里的文字
如果第一作真的一个星球只有一张探索地图
很可能更多的探索地图留给了DLC和续作,只买第一作的人在DLC和续作发售后也可以继续玩,但只能进入那一张最老的探索地图

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2014-7-27 20:31 发表
之前鼓吹要傲游太阳系展现宇宙之浩瀚
结果跃迁飞船就是个读盘画面,一个星球只有一张大地图
这地请慢慢洗
说错了也别找我算账,Bungie的人自己说的,消息源头又不是我
至于DLC,你愿意给动视送钱是你自己的事情

反对别人批评Destiny之前自己先搜搜Bungie围绕这游戏吹比多少次
这就是希望越大失望越大
Haters will hate?那你呢?Hypers will hype?
懒得废话,直接上图就够了
http://ww2.sinaimg.cn/mw690/d2288e16gw1eii9xtiwuvj20hw0583zr.jpg
喷了 还有自己伸着脑袋接石头的 你觉得你是hater吗?
官方只说一个星球一个图,一个图有多大你知道吗?老毛子只是初始教学图,难道后面不会有更大图吗?根据设定,月球内部都是挖空的,官方也没说一共有几张图啊,就有人黑地图小了。
送钱说法真好笑,敢情你没买过正版吗?有不送钱的游戏吗?

TOP

引用:
原帖由 Xerxes 于 2014-7-27 22:24 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了 还有自己伸着脑袋接石头的 你觉得你是hater吗?
官方只说一个星球一个图,一个图有多大你知道吗?老毛子只是初始教学图,难道后面不会有更大图吗?根据设定,月球内部都是挖空 ...
那你觉得你自己不是Hyper?
你觉得自己不是为什么要阻拦别人去反驳Hyper?

面积?官方说了啊,一个星球的一张大地图就有整个Halo Reach所有战役关卡加起来大
而且就Beta而言,我相信这个绝对面积不是吹比

你到底搞明白很多人指责的地方在哪不?
一张大地图的绝对面积有Halo Reach所有关加起来大,又不代表可玩的内容就有Halo Reach所有关加起来那么多,Beta也展现出很多区域都是空旷无事件无敌人的

而且哪怕Old Russia在正式版里开放的面积非常大,终究是Old Russia,一个地球就只有一张Old Russia大地图,只能探索这一片废墟,这很值得表扬?
一样是这个面积,如果把地球的总关卡面积分给几个不同的国家和地区,呈现出不同的风格,我觉得会更丰富。但现在按照Bungie员工的说法,就这一片废墟,无他

你可以说,正式版里有地球、月球、火星、金星(似乎还有水星),几个星球加起来有多个大地图
问题是就像我顶楼说的那样,按照剧情里这些星球都已经被地球殖民化了,难以体现出星球的特色。月球还好,虽然没有低重力,但至少场景一看就是月球,金星那图你能一眼就看出是金星?和地球的场景有什么本质区别?
而且一个星球只有一张图这符合探索浩瀚太空的定位?况且还局限在太阳系内?况且还无法充分表现出特性区别?
至少Beta版呈现出来就是这样,正式版要是有改进那是正式版的事
你指责别人拿Beta说事,怎么不先看看为什么Bungie不敢放更多的截图和视频
已有的视频确实存在和地球、月球、金星之外的场景,我没法确定这些Beta里没有的场景是哪个星球,风格都一样
但就是因为看不出,所以我才说它同质化

我认为买不符合价值的东西就是送钱
60美元买COD,我不认为这是送钱,它值这个价
但15美元买一个最新COD里4代的老地图DLC,它不值这个价,我认为这就是送钱

如果Destiny真的一个星球只有一张大地图,而且是为了DLC或续作慢慢添加故意留的后手
那我还是那句话,你愿意去买一堆DLC就去买,那是你自己的事情

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-27 22:59 编辑 ]

TOP

對Destiny的投資達到5億刀   北美時間9月9日上市,還剩一個月多一點的時間,BETA估計=99.5%的正式版(我指的不是全部游戲内容,僅是BETA Tower 和地球那部分的内容與操作)

[ 本帖最后由 XboxW 于 2014-7-27 23:23 编辑 ]

TOP

gaf的回帖中最悲观预测认为Beta版是正式版20%左右的内容
(目前只能确定有地球、火星、金星、月球和暗礁四个区域,回帖人说暗礁相当于第二个主城,属于社交场所)
Bungie的人说过,5亿那是10年好几部DLC和续作的总投资,而且现在还没有落实
之前的资料披露第一作的总成本只有1.4亿,所谓5亿美元史上最贵游戏只是个宣传策略

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-27 23:01 编辑 ]

TOP

一个beta就能战成这样如此多的关注性。

TOP

引用:
原帖由 片翼妖精 于 2014-7-27 23:08 发表
一个beta就能战成这样如此多的关注性。
Bungie是顶级工作室啊,对他要求自然不一样,你说要是gearbox之类的2线工作室出来吹吹水大家也就图个乐。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博