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随着游戏画面越来越好,做游戏越来越像赌博。

现在厂商根本就不开发大作,游戏都没得几个,疯狂过后就是大萧条


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posted by wap, platform: 小米 红米
真正的转机可能会是游戏的mod化。现在的游戏已经通过引擎化降低了成本和门槛。没有UE这样的引擎出现,上个世代估计就已经崩溃了。
这个世代说不定就是把做游戏变成做mod。比如男友4的框架放开,说不定就会出现第二个CS。



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仔细想想,我还是喜欢gta这种虚拟现实的游戏,赛车更是不用说,格斗游戏画面肯定也是越棒越真实越好,打枪更是不谈,而且游戏性都挺好的。so,马赛克游戏再见...


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未来就是 虚拟现实 + QTE电影

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如果你认为画面是游戏的全部,你就输了

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posted by wap, platform: Android
小厂在steam上活得好好的

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现在动辄玩几十小时的大作真心没兴趣 我要一个小时就能通关 可以联机的ACT STG之类的游戏

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posted by wap, platform: iPhone
等开发工具完善了以后会好很多吧。

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引用:
原帖由 Dreamon 于 2014-8-8 12:19 发表


除了些传统大作,现在游戏已经在简化系统操作、降低难度,高难度游戏反而会被当成异类追捧。
传统游戏操作还是太复杂,现在手柄一共8个按键+方向,是个游戏对于不太玩游戏的人熟悉操作就要1-2小时......

普通人接受度最快的还是以前FC那种,十字键+AB,比如我老婆。。。

键一多她就嫌麻烦

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操作和系统复杂,但游戏真的好玩,那也无所谓,比如魂系列

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