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[新闻] 【超神作目指】官方版《血源 Bloodborne》6分钟高清DEMO试玩演示

这血喷的哗哗滴


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我操,太**震撼了!



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看个demo就只高不低喷了 索索独占就脑补战斗力到超级赛亚人吗


本帖最近评分记录
  • cnmbanzhu 激骚 -3 版务处理 2014-8-22 00:15
  • hanzo 发贴积分 -180 违规内容 2014-8-20 16:41

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这画面,ps3也有份?

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引用:
原帖由 @蛇酱  于 2014-8-20 08:53 发表
看个demo就只高不低喷了 索索独占就脑补战斗力到超级赛亚人吗
只要是索尼独占都是神作

只要是微软独占就是无脑打枪,即使出个其他类型的也不适合软饭


不过bloodborne确实不错,我也很有兴趣,明年可能会为了这个买ps4吧

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百爪挠心

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战斗节奏还是慢啊,就不能再快点

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武器应该有其他吧,这路上捡了些什么道具?

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宫崎英高+A team 就是神作
有什么问题么

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引用:
原帖由 不要看我 于 2014-8-20 09:03 发表
武器应该有其他吧,这路上捡了些什么道具?
莫诺托夫鸡尾酒,扔到敌人身上可以拿火把点着,还有猎人子弹,这代不同种类的子弹可能就是魔法,别的就不清楚是什么东西了

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引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2014-8-20 08:29 发表
一个感觉,没盾牌我一时半会适应不了~这没啥档的死的更快,魂系列已经习惯一手拿盾一手武器了~
防守的思路有质变,想要弄出一套自己的特色来。铳+近战武器的作战思路跟魂盾剑入门基本就不一样的,看3分18秒那一瞬间的后退,基本就是瞬移级别的了,人是做不出来这么大幅度的。突进和后跳的距离太大。还有4分20秒的侧移,穿了滑轮才能做出来这动作,这一套闪避的核心动作全都不用翻身滚,所以闪避后瞬间就能出手攻击了。
    所以盾没意义了,大概这游戏里就没盾。相比魂系列这确实是往动作方向发展了,还好有精力的限制,本质上还是拼精力。没了精力限制,以这游戏里人物的运动能力,是可以往鬼泣发展,无翻滚的闪来闪去比魂要爽快多了,当然也就不那么拟真了,这游戏里主角的跳跃和平移能力爆表。到底好不好玩出来再说,现在也看不出来太多。

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MH里双刀的回避也不用翻滚,鬼人化后直接闪避就可以了,弓的后跳也是闪避动作,加上某些技能(回避性能,回避距离),让战斗更加丰富有趣
以前觉得魂里最不满的就是动作这部分还差口气,架盾二人转回合制实在是太没意思了,玩腻了,你一刀我一刀的,基本无脑,。。。黑魂2新加的二刀流是个不错的尝试,不少高手玩家有双刀流精彩视频。普通手残玩家就是架盾近战+巨雷枪biubiu无脑过。。。

[ 本帖最后由 miyachc 于 2014-8-20 09:20 编辑 ]

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马克套图

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引用:
原帖由 小蛋蛋 于 2014-8-20 07:16 发表
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毫无兴趣
因为玩不到~~~

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引用:
原帖由 @polobak  于 2014-8-20 08:53 发表
这画面,ps3也有份?
x1估计跑个900p吧

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